Эта бумажная ворона «говорит», когда пальцы разводят две части клюва. Её основа — один лист, сложенный в длинную полосу, а затем гармошкой. Два наружных сгиба становятся карманами для пальцев, центральный сгиб — местом, где сходятся верхняя и нижняя части клюва.
Сначала соберите и проверьте движение, а уже потом рисуйте глаза и окрашивайте птицу. Так украшение не окажется на внутренней стороне или в месте, которое постоянно сгибается. Клей и ножницы для самой подвижной основы не нужны.
Выберите бумагу и разметьте лист
Подойдёт прямоугольный лист формата А4. Можно взять чёрную двустороннюю бумагу средней плотности или обычный белый лист и раскрасить готовую ворону. Слишком тонкая бумага быстро мнётся в карманах для пальцев, а плотный картон трудно складывать в несколько слоёв.
Положите лист горизонтально: длинные стороны должны быть сверху и снизу. Сложите верхний длинный край к середине листа и хорошо пригладьте сгиб. Затем подведите к середине нижний длинный край. Края встретятся на центральной линии. Получится длинная полоса из двух створок.
Теперь сложите эту полосу вдоль ещё раз, чтобы створки оказались внутри. Высота полосы уменьшится вдвое. Проведите пальцем по длинному сгибу от одного конца до другого. У вас должна получиться ровная, достаточно плотная заготовка без выступающих краёв. Если один конец шире другого, раскройте последние сгибы и совместите края точнее.
Сгибы удобно прижимать подушечкой пальца или боковой стороной линейки. Сильнее всего стоит прогладить середину длинной полосы: позже она станет передней кромкой клюва и должна держать форму.
Сложите гармошку для пальцев
Положите длинную полосу горизонтально. Сведите её короткие концы вместе и согните пополам. Отметьте сгиб, затем снова разверните полосу. Центральная отметка делит её на две равные половины.
Согните левый короткий конец к центральной отметке. Аналогично согните правый конец. Разверните эти два сгиба: теперь на полосе есть три поперечные линии — на четверти, посередине и на трёх четвертях длины.
Соберите полосу по этим линиям гармошкой. Средний сгиб выдвиньте вперёд: это нос клюва, где встретятся верхняя и нижняя створки. Два боковых сгиба направьте назад. Если посмотреть на заготовку сбоку, она напоминает букву «М», лежащую на боку: впереди один сгиб, позади — два открытых кармана.
Возьмите ворону так, чтобы центральный сгиб смотрел от вас. В верхний задний карман вставьте указательный палец, в нижний — большой. Пальцы лежат между соседними участками полосы, а не под тонкими внутренними створками первого продольного сгиба. Сведите пальцы: передние части сомкнутся. Разведите: между ними появится открытый клюв.
Если карманы трудно найти, посмотрите на заготовку сбоку. Каждый задний сгиб образует V-образную складку. Именно в эти две складки входят пальцы. Передний сгиб остаётся снаружи и свободно движется.
Проверьте движение до оформления
Откройте и закройте клюв несколько раз. Обе половины должны двигаться без сильного усилия. Если одна сторона заедает, проверьте, одинаковы ли участки гармошки. Особенно важно, чтобы оба коротких конца доходили до центральной отметки: при разной длине одна створка тянет другую.
Если клюв почти не раскрывается, боковые сгибы, вероятно, направлены в ту же сторону, что и центральный. Переложите их назад, чтобы складки чередовались. Если клюв раскрывается, но сразу теряет форму, ещё раз прогладьте три поперечных сгиба по всей ширине полосы.
Не сжимайте карманы до плоского состояния после проверки. Им нужно немного пространства для пальцев. Размер карманов можно подстроить: вставьте пальцы, слегка раздвиньте бумагу внутри и только затем несколько раз откройте клюв.
Теперь определите, где у птицы верх. Наденьте заготовку на пальцы и посмотрите на неё спереди. Верхняя подвижная плоскость будет головой вороны, нижняя — её нижним клювом. Маленькая точка на внутренней стороне поможет не перепутать их, когда вы снимете фигурку с руки.
Нарисуйте ворону так, чтобы клюв остался подвижным
На верхней части ближе к переднему краю нарисуйте два глаза. Удобно сначала поставить две светлые точки белым карандашом или ручкой, затем добавить тёмные зрачки. Глаза располагайте выше линии раскрытия: если нарисовать их прямо на сгибе, при движении они будут ломаться и исчезать.
Клюв выделите двумя вытянутыми треугольниками: один нарисуйте на верхней створке, другой — на нижней. Их широкие стороны находятся ближе к голове, узкие концы направлены к переднему краю. Когда пальцы сведены, два треугольника образуют закрытый клюв; когда разведены, между ними видна «пасть». Для чёрной бумаги подойдут серый, белый или жёлтый карандаш.
По бокам можно обозначить крылья несколькими плавными линиями. Хвост удобнее нарисовать на задних наружных частях, которые видны за рукой. Не закрашивайте толстым слоем места поперечных сгибов: бумаге там нужно свободно двигаться. Если лист белый, сначала слегка раскрасьте крупные поверхности и дайте цвету высохнуть, затем снова проверьте клюв.
Для других бумажных фигур, которые стоят или двигаются за счёт сгибов, пригодятся идеи из статьи «Поделки из бумаги для детей: мастер-класс». Здесь принцип особенно хорошо виден: форма птицы появляется только после того, как верно сложена рабочая основа.
Разыграйте короткую сцену
У игры с вороной может быть простое начало: птица сидит на краю стола с закрытым клювом. Ведущий задаёт ей вопрос, например: «Что ты нашла во дворе?» Затем открывает и закрывает клюв в ритме короткого ответа. В конце ворона «клюёт» воображаемое зёрнышко, закрывает клюв и уходит за край стола.
Чтобы слова не терялись, лучше делать одно открытие на один короткий слог или на целое слово, а не пытаться повторить каждое движение рта. Если играет несколько человек, один задаёт вопросы, другой управляет птицей; после сцены они меняются ролями. Можно заранее выбрать три предмета, о которых ворона будет рассказывать, — игру будет легче закончить.
Бумажные глаза и дополнительные детали можно вырезать отдельно, если рисовать на тёмном листе неудобно. Для таких небольших форм подойдут приёмы из статьи «Шаблоны для детских аппликаций: распечатать и вырезать». Крепите детали только к наружным плоскостям, оставляя карманы и сгибы свободными.
Исправьте частые ошибки
Пальцы не входят в карманы. Обычно их пытаются вставить между тонкими слоями длинной полосы. Ищите два больших V-образных кармана, которые появились после сборки гармошки. Они открыты с задней стороны птицы.
Клюв получается широким прямоугольником. Движущуюся основу менять не нужно. Нарисуйте на верхней и нижней плоскости сужающиеся треугольники клюва, а остальную поверхность обозначьте как голову и тело. Цвет разделит формы.
Ворона разворачивается на руке. Сильнее прогладьте поперечные сгибы и вставьте пальцы чуть глубже. Проверьте, что центральный сгиб направлен вперёд, а оба боковых — назад.
При раскрытии видны белые полосы. Это внутренние стороны листа. Их можно оставить как светлую пасть или аккуратно закрасить до игры. Важнее не склеивать внутренние плоскости: тогда клюв перестанет открываться.
Частые вопросы
Можно ли сделать ворону из квадратного листа?
Можно, но прямоугольный лист удобнее: из него получается длинная полоса с достаточно глубокими карманами. Квадрат даст более короткую фигурку; сначала проверьте, помещаются ли в карманы пальцы.
Нужно ли склеивать слои, чтобы клюв держался?
Нет. Подвижность обеспечивают чередующиеся поперечные сгибы. Клей на центральном сгибе или внутри карманов помешает движению.
Почему клюв открывается только с одной стороны?
Вероятно, один боковой сгиб сложен в обратном направлении или концы полосы загнуты на разную длину. Разверните гармошку, найдите три поперечные линии и сложите её снова: центральную вперёд, две боковые назад.