Городки: правила игры и фигуры, понятные ребёнку

Городки — дворовая игра, в которой деревянные рюхи расставляют фигурой в размеченном на земле квадрате «городе», а игроки по очереди сбивают их деревянной битой, брошенной с определённого расстояния. Рюха, целиком вылетевшая за черту города, считается выбитой; тот, кто справился с фигурой за меньшее число бросков, выигрывает раунд.

Ищете правила с картинками для начинающих — здесь вместо картинок точное словесное описание: как расставить рюхи, на каком расстоянии чертить линию броска и с какой фигуры начать, чтобы ребёнок не забросил игру после первого же промаха.

Городки — старинная русская дворовая игра: в неё играли и в деревнях, и позже во дворах советских многоэтажек, а с прошлого века есть и официальный вид спорта со своей федерацией и турнирами. Здесь — упрощённый дворовый вариант для игры с ребёнком, а не свод спортивных регламентов. Игра хорошо занимает компанию из нескольких детей во дворе, а потренировать бросок можно и вдвоём с одним ребёнком.

Городки — ровесник вышибал, резиночек и других дворовых игр родом из детства родителей: подробный разбор семи таких игр с точными правилами есть в отдельной подборке дворовые игры нашего детства.

Что нужно для игры в городки

  • Бита. Деревянная палка примерно метровой длины — стандарт для взрослого. Для игры с ребёнком удобнее короче и легче: сантиметров 60–70, чтобы рука не уставала после первых бросков и снаряд не разворачивало в полёте.
  • Рюхи. Пять одинаковых деревянных чурбачков высотой примерно с ладонь — их и выставляют в городе. Если настоящих рюх нет, для домашнего варианта подойдут пять одинаковых обрезков черенка от лопаты сантиметров по двадцать или пять пластиковых бутылок 0,5 л, на треть наполненных песком, чтобы не укатывались раньше времени.
  • Мел. Тем же мелом, каким чертят классики, рисуют квадрат города и линию, с которой бросают.
  • Ровная площадка. Асфальт во дворе, разметка на спортплощадке или укатанная земля на даче. Трава мешает рюхам вылетать после удачного броска, поэтому для первых игр лучше твёрдая поверхность.

Правила игры в городки: как расставить рюхи и бросить биту

  1. Начертите квадрат «город». Сторона примерно 1–1,2 метра для игры с ребёнком — взрослый городошный спорт играется в городе покрупнее, но для двора такого размера достаточно, чтобы бите было где развернуться, а рюхам — заметно вылетать.
  2. Отступите от ближнего края города и начертите линию броска — «кон». Для ребёнка 6–7 лет хватит 3–4 метров, для 9–10 лет расстояние можно увеличить до 6–7 метров. Точные размеры города и кона — не жёсткий стандарт, а стартовая точка: подгоняйте их под рост и силу броска конкретного ребёнка.
  3. Расставьте пять рюх внутри города по одной из фигур — полная схема расстановки для пяти фигур собрана в таблице ниже.
  4. Бросайте биту по очереди, по одной за раз, стоя за линией кона. Наступать на линию во время броска нельзя — это засчитывается как промах.
  5. Рюха, которая целиком вылетела за пределы города, считается выбитой и убирается с поля. Рюха, которая осталась внутри квадрата или легла на его линию, ещё в игре.
  6. Раунд заканчивается, когда все пять рюх выбиты. Считают, сколько бит на это ушло: чем меньше бросков, тем лучше результат.

Как вести счёт и определять победителя

Пока бросающий сбивает рюхи, он продолжает бить по оставшимся, пока не промахнётся или не выбьет всю фигуру. После промаха очередь переходит к следующему игроку, а недобитая фигура остаётся на месте — следующий продолжает её же, а не начинает заново.

Результат раунда — число бит, которое ушло на всю фигуру. Если играют несколько человек или команд, считают отдельно на каждую фигуру и складывают: кто потратил меньше бит на весь набор, тот выиграл встречу. Для первой игры с ребёнком проще не считать биты вовсе, а просто чередовать фигуры одну за другой, пока не надоест, — соревновательный счёт стоит вводить, когда бросок уже получается стабильно.

Пять фигур для начинающих

Фигуры расположены по нарастанию сложности: первые две держатся всего на двух рюхах и подходят для самого первого раза, последние — на всех пяти.

ФигураКак расставить рюхиЧем хороша для новичка
ЧасовыеДве рюхи стоят торчком по дальним от бросающего углам города, остальные три пока в сторонеВсего одна-две мишени — сбить их обе уже ощущается маленькой победой
ВилкаДве рюхи стоят рядом, на расстоянии ладони одна от другой, у ближнего к бросающему края городаУчит попадать не в центр города, а точно между двумя рюхами, стоящими вплотную
КолодецЧетыре рюхи стоят по краям квадрата, пятая лежит сверху поперёк, как крышкаОдного точного удара в основание обычно хватает, чтобы развалить всю фигуру разом
ЗвездаПять рюх лежат на боку, расходясь от центра города в разные стороны, как лучиПочти любой бросок в город задевает хотя бы одну рюху — хорошо тренирует уверенность в себе
ПушкаЧетыре рюхи стоят квадратом в центре, пятая лежит поверх них поперёк, как стволСложнее предыдущих: чтобы вышибить «ствол», нужно попасть точно в верхнюю рюху, не разрушив всю конструкцию раньше времени

С какого возраста можно играть в городки

Простые фигуры из двух рюх обычно по силам уже пятилетнему ребёнку: рука ещё не очень сильная, зато бросок несложный, и промах не расстраивает так сильно, как с пятью рюхами сразу. Ближе к школьному возрасту, годам к 7–8, у ребёнка появляется контроль над броском — он начинает целиться осознанно, а не просто кидает биту в сторону города, и тогда можно переходить к фигурам из пяти рюх и увеличивать дистанцию до кона.

Взрослым в первое время стоит следить не за результатом, а за тем, как ребёнок держит биту и с какой силой бросает: тяжёлый деревянный снаряд в неумелой руке улетает не туда, куда целились.

Что может пойти не так

  • Бита слишком тяжёлая. Взрослая бита в детской руке разворачивается в полёте непредсказуемо и может улететь вбок, а не вперёд. Для первых игр лучше более лёгкий и короткий вариант, пока ребёнок не освоится с самим движением броска.
  • Город расположен слишком близко к окнам, машинам или дорожке. После удачного попадания рюхи разлетаются на несколько метров в стороны, поэтому площадку стоит выбирать с запасом.
  • В зоне броска стоит кто-то ещё. Пока один игрок бросает, остальные — сбоку или позади него, а не рядом с городом: рюха может отлететь в любую сторону, а не строго вперёд.
  • Сразу начинают со сложных фигур. Пять рюх в сложной расстановке не выбить с одной-двух бит даже взрослому, а для новичка это верный способ забросить игру после первой же неудачи. Первые несколько раз лучше играть фигурами из двух рюх.
  • Дистанцию броска меняют посреди раунда. Спор «а я не с той линии кидал» решается заранее: расстояние до кона стоит держать одинаковым для всех, пока раунд не закончится.

Если во дворе играющих больше пяти-шести человек и вместо точности хочется беготни, вместо городков лучше подойдут казаки-разбойники: там важна как раз большая компания и весь двор целиком, а не один размеченный квадрат.

Частые вопросы

Со скольки лет можно играть в городки?

Простые фигуры из двух рюх — с 5–6 лет, если бита достаточно лёгкая. Фигуры из пяти рюх и игра по-настоящему на счёт даются ближе к 8–9 годам, когда рука уже увереннее контролирует бросок.

Нужна ли специальная бита для ребёнка, или можно сделать самим?

Спортивные магазины продают детские биты короче и легче взрослых, но для игры во дворе подойдёт и самодельная — гладкая деревянная палка без трещин и сучков, длиной примерно от локтя до кончиков пальцев вытянутой руки ребёнка.

Чем заменить рюхи, если настоящих нет?

Пять одинаковых обрезков черенка от лопаты сантиметров по двадцать или пластиковые бутылки 0,5 л, слегка наполненные песком для устойчивости, — расстановка фигур от материала рюх не зависит.

Городки — это то же самое, что городошный спорт?

Городошный спорт — официальная версия с более строгими правилами: фиксированное расстояние до кона, стандартные размеры города и рюх, судейство. Дворовая игра с ребёнком — упрощённый вариант того же принципа: город, бита и рюхи, только расстояние и сложность фигур подбираются под возраст, а не по регламенту федерации.

Можно ли играть в городки вдвоём?

Да, и для первых игр это даже удобнее: один расставляет рюхи и следит за результатом, другой бросает биту, потом меняются местами. Полноценная игра на счёт с несколькими фигурами подряд интереснее компанией от трёх человек, но для тренировки броска хватает и двоих.