Дракон оригами: шея, голова, хвост и два крыла; отдельные ноги не формируются.
Это работа с несколькими слоями и обратными сгибами. Она сложнее простого складывания треугольника, поэтому на первом занятии ребёнку может понадобиться помощь взрослого. Удобнее выполнять один переход, сравнивать его с фотографией и только затем продолжать. Редакция не заявляет физического испытания модели.
Подготовьтесь к многослойной заготовке
Возьмите квадрат примерно 20 × 20см. Для первой попытки удобна обычная бумага для оригами, одинаковая по цвету с обеих сторон: так изменение положения листа не будет восприниматься как ошибка цвета. Плотный картон мешает раскрывать небольшие карманы, а очень мягкая бумага мнётся от повторных исправлений.
Освободите место на твёрдом столе. Лист должен помещаться целиком. Сгибайте пальцами: сначала примерьте положение, затем удержите края и проведите по линии. Не пытайтесь закрепить неверный переход сильным нажимом. Если свободный край не выходит в нужное место, верните бумагу к предыдущему состоянию.
Заранее посмотрите всю последовательность. При необходимости потренируйте совмещение углов и переворот всей заготовки на отдельном черновике. Начальные приёмы собраны в материале «Оригами для детей: с чего начать дома». Черновой лист полезно держать рядом и для показа одного трудного движения.
Соберите дракона по одной фотоинструкции
Первичный фотопоказ: Hellokids — шаги1–12.
- Наметьте обе диагонали квадрата, раскройте. Переверните, наметьте горизонтальную и вертикальную середины, раскройте.
- Поставьте лист ромбом. Опустите верхний угол к нижнему, одновременно убирая боковые углы внутрь. Расплющите маленький двойной квадрат; открытые края внизу.
- Передние нижние края приведите к оси. Верхний треугольник опустите поперёк оснований складок. Раскройте последние три сгиба.
- Переднюю нижнюю вершину поднимите вверх, боковые края заверните внутрь по разметке и расплющите длинный ромб. Повторите на обороте.
- Тонкие отдельные концы направьте вниз, широкие слои вверх. Тонкие концы выверните внутри вверх и наружу: это шея и хвост.
- Кончик шеи обратным сгибом опустите для головы, маленькое остриё верните вверх как рог. Сверьте фотографии шага 10.
- На другом тонком конце выполните последовательные обратные сгибы вниз, вверх и вниз, обозначая изгибы хвоста, шаг 11.
- Два широких треугольных слоя раскройте в стороны и сложите веерами, шаг 12. Осторожно расправьте крылья, при желании нарисуйте глаз.
На этой стадии бумажная часть закончена. Не добавляйте неописанный «наружный слой корпуса»: нужные крупные части уже выделены выбранной основой. Если заготовка не совпала с фотографией, сначала найдите пропущенный переход, а не придумывайте новый.
Узнайте нужную часть до движения
Наружный контур не всегда позволяет определить правильный слой. Положите работу в том же положении, что на фотографии, и найдите свободные края. Слегка приподнимите предполагаемый участок без нового нажима. Если двигается вся заготовка вместо одной части, верните её и посмотрите внимательнее.
Не беритесь за остриё, когда нужно раскрыть несколько слоёв. Удерживайте бумагу ближе к основанию детали: так проще контролировать движение и не помять маленький кончик. Взрослый может придержать середину, пока ребёнок выполняет одну часть перехода. После этого предложите сравнить полученное состояние самому.
Если фото показывает уже завершённое движение, вернитесь на предыдущий кадр. Сравните, какой край сменил положение, а какой остался на месте. Полезно один раз показать это на черновом квадрате. Не требуется быстро заканчивать всю фигурку за ребёнка: важнее сделать понятным конкретный переход.
На время остановки положите рядом отдельную бумажку с номером последнего совпадающего шага. Не рисуйте номера на самой фигуре: позже эта сторона может оказаться видимой. При продолжении сначала сверяйте сохранённую заготовку, затем переходите к следующему действию.
Выберите, как показать готового дракона
После завершения бумаги решите, с какой стороны зритель увидит голову. Поставьте карандашом маленький глаз. Для первого оформления достаточно одной точки: крупное пятно занимает небольшую деталь и скрывает форму. Фломастер сначала проверьте на обрезке той же бумаги; подложите черновой лист, если след проходит насквозь.
Сам цвет квадрата уже задаёт вид дракона. Можно выбрать зелёный, синий или красный — это вымышленный персонаж, и единственного правильного цвета у него нет. Жидкая краска не обязательна: влажный лист может потерять чёткие линии. Не добавляйте тяжёлые украшения, которые тянут небольшие бумажные участки.
Положите работу на стол или поддержите за плотную середину. Сбоку должны различаться главные части, сверху — положение крыльев. Это проверка вашей текущей фигурки. Самостоятельное стояние, полёт и прочность при игре не гарантируются. Не бросайте бумажного дракона как самолётик.
Для показа на открытке сначала приложите фигурку к фону и выберите место, где видны её крупные части. Крепление к открытке — отдельное оформление после законченного оригами. Не прижимайте всё под тяжёлой книгой: такое хранение меняет выбранную объёмную позу.
Исправляйте причину, а не весь силуэт
Слишком много слоёв в руке. Остановитесь и найдите предыдущий совпадающий кадр. Вероятно, захвачена вся сложенная часть вместо одного свободного участка. Не вытягивайте бумагу силой. Верните её и повторите переход, удерживая неподвижную часть пальцем.
Стороны заметно отличаются. Проверьте, на каком этапе появилось первое различие. Если основа уже была перекошена, последующие симметричные движения не устранят причину. На следующей попытке начните с ровного квадрата и проверяйте совпадение после каждого раннего сгиба.
Маленькая деталь надорвалась. Не продолжайте тянуть её. Можно сохранить эту работу как черновик и повторить модель на более крупном листе. Положите черновик рядом, чтобы помнить место, где требуется поддержка взрослого.
Фигурка расправляется при переносе. Поддержите середину и проверьте уже сделанные линии на столе. Свойства бумаги различаются; сильный нажим не всегда даёт самофиксацию. Для хранения выберите коробку, в которой работа помещается без сдавливания выступающих частей.
Рисунок оказался скрыт. Не разбирайте все сгибы ради одной точки. На готовой форме можно поставить новый маленький глаз с видимой стороны. В следующий раз оставьте карандаш до окончания бумажной части.
Закончите занятие короткой историей
На отдельном листе нарисуйте гору и пещеру. Дракон начинает путь у горы. Ребёнок выбирает, что он ищет: прохладное место, потерянный камень или дорогу домой. Передвигайте фигурку рукой, поддерживая середину, а не тяните её за выступающие детали.
Сделайте три хода. Сначала назовите цель, затем придумайте встречу по дороге, в конце положите дракона у пещеры и завершите историю. Для сцены не нужны дополнительные детали самого оригами. Такой конец позволяет убрать работу, даже если ребёнок ещё не готов складывать вторую модель.
Для следующего самостоятельного проекта с бумагой можно выбрать идею в статье «Поделки из бумаги для 4 класса: идеи без готового шаблона». Это переход к другим работам, а не продолжение сгибов дракона.
Частые вопросы
Подойдёт ли офисная бумага?
Можно подготовить из неё ровный квадрат. Она может быть плотнее бумаги для оригами, поэтому маленькую модель лучше не выбирать. Сначала попробуйте крупный черновик и посмотрите, удобно ли раскрывать слои.
Обязательно ли ребёнку закончить фигурку за один раз?
Нет. Остановитесь на понятном состоянии и отметьте номер шага на отдельной бумажке. Уберите заготовку туда, где её не помнут. Позже начните с проверки сохранённого состояния.
Можно ли убрать рисунок глаза?
Да. Он служит оформлением, а не соединением бумаги. Сначала завершите саму фигуру, затем решите, нужен ли рисунок для вашей истории.
Как перенести работу на другой стол?
Поддерживайте её за плотную середину или несите на жёсткой подставке. Не поднимайте за маленькие выступы. При хранении оставьте вокруг фигурки свободное место, чтобы соседние вещи не придавили бумагу.