Летучая мышь оригами: модель с движущимися крыльями

Для летучей мыши с подвижными крыльями нужен один квадратный лист. Сначала из него складывают треугольник, затем намечают узкое тело и делают по обе стороны от него два косых сгиба. Они работают как шарниры: если держать тело за нижний край и слегка менять его форму пальцами, крылья поднимаются и опускаются. Бумага сама не машет крыльями — движение задаёт рука.

У этой модели есть удобная проверка: оба кончика должны двигаться примерно одинаково и не цепляться за тело. Поэтому здесь важнее симметрия рабочих сгибов, чем острые «ушки» или нарисованные глаза. Украшать мышь лучше после того, как механизм заработал.

Что подготовить

Возьмите квадрат бумаги со стороной 18–22 см. Для первой попытки удобна обычная цветная бумага: она держит сгиб и не слишком сопротивляется движению. Очень плотный картон трудно сгибать в центральной части, а тонкая салфетка быстро теряет форму. Ещё пригодится ровная поверхность и, если хочется, карандаш для маленьких отметок. Ножницы и клей для самой модели не нужны.

Если у бумаги окрашена только одна сторона, положите её цветом вниз. После первого сгиба цвет окажется снаружи. На тёмной бумаге линии хуже видны, поэтому учебную модель можно сложить из светлого квадрата, а вторую — из чёрного или фиолетового.

Перед началом проверьте квадрат: стороны должны быть равны, а углы — прямыми. Если заготовка заметно перекошена, середина длинного сгиба уйдёт в сторону. У готовой мыши одно крыло получится шире другого, и исправить это только подгибанием кончиков будет трудно.

Сложите основу и найдите середину

Положите квадрат перед собой ромбом — один угол смотрит вверх, другой вниз. Совместите верхний угол с нижним и прогладьте сгиб. Получился треугольник с длинной стороной сверху и вершиной снизу. Не поворачивая его, сложите треугольник пополам: левый конец длинной стороны приложите к правому. Прогладьте только короткий участок в середине, затем снова раскройте треугольник.

Теперь на длинной стороне есть отметка середины, а под ней проходит центральная линия к нижней вершине. Она поможет расположить крылья одинаково. Сильно заминать всю эту линию пока не нужно: позже центральную часть предстоит слегка раскрывать и сжимать.

Поднимите нижнюю вершину треугольника к отметке середины длинной стороны. Прогладьте горизонтальный сгиб, который получился примерно на половине высоты треугольника. Отогнутый маленький треугольник станет нижней частью тела. Его кончик лежит у верхнего края; он не должен выходить за этот край.

Посмотрите на форму сверху: слева и справа остались широкие треугольные участки будущих крыльев, в центре лежит отогнутый клапан. Если клапан косой, раскройте последний сгиб и ещё раз совместите его кончик с серединой. Именно это место будет удобно удерживать при движении.

Сделайте два одинаковых шарнира

На длинном верхнем крае мысленно отметьте две точки: примерно в 2,5–3 см слева и справа от середины. На нижнем крае центрального клапана отметьте точки примерно в 1 см слева и справа от его середины. Точность до миллиметра не требуется; важно, чтобы левая и правая пары точек были зеркальными.

Слева проведите сгиб от верхней отметки к нижней левой отметке. Для этого приподнимите левое крыло и отведите его немного назад, за тело. Не прижимайте всё крыло к середине: достаточно сформировать чёткую косую линию, вдоль которой широкая часть свободно поворачивается. Верните крыло в раскрытое положение. Повторите справа, направив сгиб от правой верхней отметки к правой нижней.

Взгляните на мышь спереди. Между косыми линиями получилось узкое тело, по сторонам от него — широкие крылья. Их основание должно оставаться соединённым с телом по всей длине сгиба. Если линия обрывается посередине, крыло будет заламываться в случайном месте. Пройдите пальцем по линии ещё раз, от верхней точки до нижней, не делая новых заломов в плоскости крыла.

У каждого крыла теперь есть собственная ось движения. Проверяйте их по одному: придержите тело, поднимите левое крыло на небольшую высоту и верните назад; затем так же проверьте правое. Не стремитесь сразу загнуть крыло вертикально. Небольшого свободного поворота достаточно, чтобы увидеть, где бумага сопротивляется.

Придайте крыльям форму

Чтобы широкие края напоминали крылья летучей мыши, отогните наружный кончик каждого крыла вниз на 1–2 см. Сгибайте только край, не доходя до косого шарнира. Получится лёгкий излом силуэта. Затем разверните кончик немного обратно: он может смотреть вниз, но не должен лежать под крылом и мешать движению.

Если хочется более зубчатого края без ножниц, сделайте на внешней трети крыла ещё один неглубокий сгиб гармошкой: сначала полоску шириной около сантиметра назад, затем половину этой полоски вперёд. Повторите зеркально на другом крыле. Такой край выглядит выразительно, но добавляет бумаге толщины. Для первой модели лучше ограничиться одним загнутым кончиком с каждой стороны.

Верхние углы узкого тела можно слегка отвернуть наружу — получатся два небольших ушка. Делайте их после шарниров. Ушки должны быть заметно меньше крыльев и не заходить на косые рабочие сгибы. Если бумага в середине уже стала толстой, оставьте верхний край прямым: движение важнее этой детали.

Глаза можно обозначить двумя маленькими точками карандашом. Крупные наклейки и объёмные детали на теле добавляют вес и могут закрыть место, за которое держат модель. Если хочется сделать рядом бумажный фон или других персонажей, подойдут приёмы из статьи «Поделки из бумаги для детей: мастер-класс». Саму мышь сначала стоит проверить без дополнительных деталей.

Как заставить крылья двигаться

Возьмите мышь за нижнюю часть центрального клапана большим и указательным пальцами. Держите её так, чтобы крылья не опирались на стол и могли свободно поворачиваться. Другой рукой слегка приподнимите оба крыла у основания, а затем отпустите. Они должны вернуться ниже без резкого залома в середине.

Для повторяющегося движения немного сжимайте и ослабляйте тело между пальцами. Центральная часть меняет угол, и косые сгибы передают это изменение крыльям. Движение небольшое: крылья не обязаны касаться друг друга над спиной или уходить далеко вниз. Если сжать тело слишком сильно, оно сложится пополам, и шарниры перестанут работать отдельно.

Можно двигать мышь в воздухе, слегка меняя положение пальцев на нижнем клапане. Наблюдайте не за кончиками, а за основаниями крыльев: именно там виден поворот по двум косым линиям. Когда основания движутся ровно, кончики повторяют их движение. Если один кончик дрожит, а второй почти неподвижен, причина обычно в разной глубине левого и правого сгиба.

После нескольких движений положите модель на стол и раскройте крылья. Они должны образовывать широкую, близкую к симметричной фигуру. Центральный клапан при этом лежит под телом, а крылья остаются соединены с ним без разрывов. Это простая проверка формы заготовки, соединений и устойчивости сгибов перед дальнейшей игрой.

Если крылья не машут

Одно крыло поднимается выше другого. Сравните верхние точки начала косых сгибов. Если одна ближе к середине, её крыло получилось шире. Осторожно раскройте этот сгиб и сделайте новый на зеркальном расстоянии. Сильный старый залом полностью не исчезнет, поэтому лучше поправить его до многократного движения.

Крылья почти не двигаются. Проверьте, не проглажены ли они вместе с телом в одну толстую стопку. Раскройте оба шарнира пальцами и по очереди согните каждое крыло вверх и вниз на небольшой угол. Затем вновь возьмите модель за нижний клапан, не захватывая основания крыльев.

Бумага мнётся у середины. Вероятно, тело сжимают слишком высоко или слишком сильно. Переместите пальцы ниже, к свободному краю клапана. Уменьшите размах. Складки у тела должны менять угол, а не превращаться в комок.

Кончики цепляются друг за друга или за ушки. Уменьшите декоративные сгибы. Иногда достаточно развернуть одну гармошку на краю и сделать её уже. Если хочется добавить на фон силуэты звёзд или луны, их удобнее изготовить отдельно: в статье «Шаблоны для детских аппликаций: распечатать и вырезать» есть идеи для плоских бумажных деталей. Украшения не будут мешать движению, если разместить их рядом с мышью, а не на шарнирах.

Когда модель работает, не нужно каждый раз складывать её полностью заново. Достаточно хранить мышь с раскрытыми крыльями и перед игрой мягко разработать оба косых сгиба. Если бумага порвалась у основания крыла, новая заготовка обычно даст более ровное движение, чем попытка заклеить рабочую линию.

Частые вопросы

Можно ли сделать такую мышь из прямоугольного листа?

Для описанных сгибов нужен квадрат: его диагональ даёт равные крылья. Прямоугольный лист сначала обрежьте или сложите в квадрат. Если оставить разную длину сторон, шарниры окажутся на разных расстояниях от тела.

Почему крылья не двигаются сами, когда я держу мышь за кончик?

Кончик не управляет обоими крыльями. Держать модель нужно за нижний центральный клапан и слегка менять угол тела пальцами. Косые сгибы передают это движение крыльям.

Можно ли вырезать зубцы на крыльях?

Можно, но это уже будет модель с вырезанием. Если вы хотите сохранить оригами из одного целого листа, сделайте зубчатый силуэт небольшими сгибами внешних краёв. Не режьте рядом с основаниями крыльев: там проходят рабочие шарниры.

Какая бумага лучше подходит для повторных движений?

Подойдёт обычная цветная бумага, которая чётко держит сгиб и не слишком плотная в несколько слоёв. Если лист сопротивляется при сжатии тела, возьмите более тонкий. Если он быстро мнётся, попробуйте бумагу чуть плотнее.