Нарисовать узнаваемый Юпитер можно из трёх частей: большого круга, чередующихся светлых и тёмных полос и овального пятна среди них. Начните с карандашного контура, затем добавьте полосы и только после этого цвет. Так рисунок останется понятным, даже если ребёнок захочет изменить оттенки.
Полосы изображают облачные зоны и пояса, а Большое красное пятно — атмосферный шторм, а не отметину на твёрдой поверхности. Эти детали описаны в справке NASA о Юпитере. Наш рисунок будет условным: для него важнее узнаваемый облик планеты, чем точное повторение фотографии.
Что приготовить
Возьмите белый лист А4, простой карандаш, ластик и цветные карандаши: кремовый или светло-жёлтый, бежевый, оранжевый, коричневый и красный. Для фона пригодится тёмно-синий карандаш, но можно оставить бумагу белой. Круг удобно обвести по тарелке или крышке диаметром около 15–18 см. Если подходящего предмета нет, нарисуйте круг от руки: небольшая неровность не помешает.
Положите лист горизонтально. Отступите от его краёв, чтобы вокруг планеты осталось место. Если ребёнок любит сначала видеть всю композицию, поставьте едва заметную точку в центре будущего круга. Она поможет расположить рисунок, но позже её нужно стереть.
Выберите один из двух способов провести контур. Можно обвести тарелку тонкой карандашной линией. Можно наметить верхнюю, нижнюю и боковые точки, соединить их дугами, а затем поправить форму. Давить на карандаш пока не нужно: внутри круга появятся линии, часть которых придётся менять.
Шаг 1. Разделите круг на широкие полосы
Проведите внутри круга две плавные волнистые линии примерно в верхней трети и ещё две — в нижней. Между ними останется широкая центральная область. Волны делайте мягкими: пусть линия слегка поднимается и опускается, но не превращается в острые зигзаги.
Теперь добавьте по одной тонкой линии рядом с двумя уже нарисованными. Получатся полосы разной ширины. Не стремитесь заполнить ими весь круг одинаково. Для детского рисунка достаточно пяти-семи заметных цветовых областей: глаз сразу прочитает характерный полосатый облик.
Каждая линия должна заканчиваться на окружности, а не уходить за неё. Удобно провести её чуть дальше контура и потом стереть выступивший кончик. Если линии получились слишком прямыми, слегка изогните середину одной-двух полос. Исправлять все сразу не требуется.
Шаг 2. Найдите место для красного пятна
В одной из полос ниже середины круга нарисуйте горизонтальный овал. Для круга диаметром 16 см подойдёт овал шириной около 3 см и высотой около 1,5 см. Это удобный размер для рисунка, а не попытка показать действительные пропорции шторма.
Оставьте вокруг овала немного свободного места. Ближайшие линии полос могут плавно огибать его сверху и снизу. Тогда пятно окажется внутри облачного рисунка, а не будет выглядеть наклейкой поверх готовой планеты. Если овал пересёк уже нарисованную линию, сотрите короткий участок линии внутри него.
Пятно можно сделать не строго симметричным: один край чуть круглее, другой слегка вытянут. Но не добавляйте внутрь глаза или рот, если хотите сохранить рисунок именно планеты. Для сказочного персонажа такие детали возможны, однако это будет уже отдельный замысел.
Шаг 3. Раскрасьте светлые и тёмные области
Сначала положите самый светлый цвет. Закрасьте несколько полос кремовым или светло-жёлтым карандашом, оставляя между ними незакрашенные промежутки. Затем возьмите бежевый и оранжевый. Чередуйте оттенки так, чтобы соседние области различались.
Коричневым выделите две-три более тёмные полосы. Не нужно обводить каждую чёрным: жёсткий контур разобьёт планету на отдельные ленты. Если хочется показать мягкий переход, пройдите по краю коричневой полосы бежевым карандашом с лёгким нажимом.
Красное пятно закрасьте красным или кирпично-оранжевым. В одном его краю можно оставить маленький светлый участок — так овал будет виден и на фоне близкой по цвету полосы. После раскрашивания ещё раз посмотрите на внешнюю окружность. Если цвет вышел за контур, поправьте край ластиком, не стирая всю полосу.
Шаг 4. Покажите круглую форму
Полосы сами по себе могут сделать рисунок похожим на плоский значок. Чтобы круг казался объёмнее, слегка затемните его левый или правый край. Выберите одну сторону и пройдите вдоль неё бежевым либо светло-коричневым карандашом, не закрывая рисунок полос.
Затем добавьте тонкий светлый участок на противоположной стороне: просто оставьте там бумагу чуть менее закрашенной. Переход должен быть мягким. Не обязательно растушёвывать карандаш пальцем — достаточно ослабить нажим по мере движения к центру.
Если вокруг Юпитера нужен космос, закрасьте фон тёмно-синим, оставляя между кругом и цветом узкую белую границу. Несколько точек-звёзд можно поставить уже после фона белым карандашом или оставить маленькие участки бумаги незакрашенными. Фон помогает выделить планету, но законченный рисунок получается и без него.
Один законченный пример
Представьте лист, на котором Юпитер занимает почти всю середину. Верхняя узкая полоса кремовая, под ней лежит широкая коричневая, затем идут две бежевые волнистые области. Ниже центра проходит оранжевая полоса; внутри неё видно красное овальное пятно. Нижний край снова чередует светлый и коричневый цвета.
Сначала ребёнок обводит круг диаметром 16 см. Затем проводит четыре основные волнистые границы. На нижней центральной полосе размещает овал, стирает пересекающую его линию и раскрашивает области от светлого к тёмному. Последним движением добавляет лёгкую тень справа. В этом сюжете у каждой детали есть место: полосы лежат внутри диска, пятно находится среди полос, а тень подчёркивает окружность.
Когда рисунок готов, можно спросить: «Какая деталь помогает сразу узнать Юпитер?» Ребёнок покажет полосы или пятно. Если он спросит, где эта планета находится среди остальных, пригодится статья «Планеты Солнечной системы для детей: картинки и порядок». По ней удобно вместе найти Юпитер в ряду планет и вернуться к своему рисунку.
Как поправить рисунок, не начиная заново
Если круг вышел неровным, не обводите его толстой линией в попытке скрыть ошибку. Выберите наиболее удачный край, уточните остальные участки тонким карандашом и сотрите лишнее. После раскрашивания небольшие различия в ширине круга почти не бросаются в глаза.
Если полосы слились, причина обычно в одинаковом тоне соседних областей. Сделайте одну полосу светлее, а рядом добавьте коричневый слой. Цвета не обязаны быть яркими: разница светлого и тёмного важнее числа карандашей.
Если пятно потерялось, оставьте вокруг него светлый ободок шириной в несколько миллиметров или чуть усилите красный цвет. Не увеличивайте овал, пока не проверили контраст: иногда он уже достаточно крупный, просто совпадает по тону с окружающей полосой.
Если ребёнок провёл линию через весь овал, сотрите только отрезок внутри пятна. Края полосы по обе стороны овала можно соединить плавным изгибом вокруг него. Это небольшая правка, после которой замысел снова читается.
Небольшая игра после рисунка
Сделайте игру «Найди примету планеты». Положите готовый рисунок перед ребёнком и договоритесь о цели: назвать две детали, по которым он узнаёт Юпитер. Взрослый готовит три короткие подсказки на отдельных листочках: «круг», «полосы», «красное пятно». Ребёнок выбирает один листочек, показывает названную деталь на рисунке и говорит, что она добавляет к образу.
Например, выпало «полосы». Ребёнок проводит пальцем вдоль светлой и тёмной областей и отвечает: «По ним видно, что это Юпитер». Затем берёт второй листочек. Игра заканчивается, когда названы две разные детали; листочек с кругом можно оставить как дополнительный. Здесь не нужно угадывать по памяти факты или соревноваться в скорости — рисунок лежит перед глазами и помогает ответить.
Частые вопросы
Можно ли нарисовать Юпитер одним простым карандашом?
Да. Оставьте часть полос белыми, соседние заштрихуйте светло, а две-три сделайте темнее. Пятно выделите более плотной штриховкой, сохранив его овальный контур. Различие тонов заменит цвет.
Нужны ли рядом спутники и кольца?
Для узнаваемого рисунка достаточно самого диска с полосами и пятном. Дополнительные объекты могут отвлечь от основной задачи, особенно если места на листе мало. Их можно добавить в отдельной композиции после того, как планета закончена.
Что делать, если подходящей круглой крышки нет?
Отметьте четыре крайние точки будущего круга — сверху, снизу, слева и справа. Соединяйте соседние точки короткими плавными дугами, поворачивая лист так, как удобно руке. После этого посмотрите на рисунок издалека и поправьте самые заметные неровности.
Обязательно ли точно повторять оттенки фотографии?
Нет. Цвета и расположение полос на рисунке можно упростить. Сохраните узнаваемую основу: круг, контрастные волнистые области и отдельное овальное пятно. Тогда художественная условность будет понятной, а ребёнок сможет выбрать карандаши из своего набора.