В классической карточной SET нужно первым заметить среди открытых карт тройку, у которой каждый из четырёх признаков либо одинаков на всех трёх картах, либо разный на всех трёх. Проверяют количество фигур, их форму, цвет и заливку. Две карты с одинаковым признаком и третья с другим — ошибка, даже если остальные три признака подходят.
Партия не делится на последовательные ходы: все ищут одновременно. Нашли тройку — объявите «SET», проверьте её и заберите. Ниже сначала описан порядок игры, затем три разобранные тройки и восемь коротких вопросов для самостоятельной проверки.
Подготовьте стол
Перемешайте колоду классической SET. Выложите 12 карт лицом вверх так, чтобы все участники видели их признаки. Оставшиеся карты держите отдельной колодой рубашкой вверх: из неё будут пополнять стол. Не прячьте часть двенадцати открытых карт под другими — для поиска нужна вся раскладка.
На каждой карте различаются четыре признака. Фигур может быть одна, две или три; форма — овал, волна или ромб; цвет — красный, фиолетовый или зелёный; заливка — сплошная, полосатая или только контур. Проверяйте именно фигуры на карте: выражение «три зелёных ромба» описывает одну карту с тремя фигурами, а не три отдельные карты.
Источник порядка игры и состава колоды: правила SET от PlayMonster. Все тройки ниже описаны словами для разбора, а не взяты из иллюстраций инструкции.
Проверьте тройку и продолжите игру
Сравнивайте признаки по одному. Например, сначала только количество фигур на трёх картах. Подходит вариант «одна, одна, одна» или «одна, две, три». Вариант «одна, две, две» не подходит. Точно так же отдельно проверьте форму, цвет и заливку. Тройка считается SET, лишь когда прошли все четыре проверки.
Увидев подходящие карты, назовите «SET» до того, как забрать их. Объявивший должен за несколько секунд показать свою тройку; остальные в это время ждут. Если он не может показать тройку или ошибается, то теряет одно очко. За правильную тройку игрок получает одно очко, забирает три карты, а на освободившиеся места выкладывают три новые карты из колоды. За неверное объявление игрок теряет одно очко, карты возвращают на стол.
Если все согласны, что среди 12 открытых карт нет SET, добавьте три карты лицом вверх. Теперь их 15. Когда после этого кто-то заберёт правильную тройку, новые карты сразу не добавляют: 15 − 3 = 12. Игра продолжается, пока колода не исчерпана и на столе не осталось подходящих троек. Побеждает участник с наибольшим числом очков.
Чтобы не спорить о моменте пополнения, перед каждым добавлением посчитайте открытые карты. После обычного взятия тройки с двенадцати пополните стол до двенадцати, если в колоде ещё есть карты. После взятия тройки с пятнадцати стол уже вернулся к двенадцати без пополнения.
Три тройки с разбором
Ситуация 1. Отличается только цвет
На столе три условные карты:
- один красный овал со сплошной заливкой;
- один зелёный овал со сплошной заливкой;
- один фиолетовый овал со сплошной заливкой.
Это SET. Количество везде одно, форма везде овал, заливка везде сплошная. Цвета, напротив, все разные: красный, зелёный, фиолетовый. Условие не требует, чтобы все признаки были устроены одинаково. Один признак может совпадать на трёх картах, другой — различаться на всех трёх.
Полезный способ проверки: назовите четыре признака вслух и для каждого скажите «все одинаковы» или «все разные». Если для какого-то признака приходится говорить «две одинаковые, одна другая», тройка не подходит.
Ситуация 2. Различаются все четыре признака
Теперь сравните такие карты:
- один красный овал со сплошной заливкой;
- две зелёные волны с полосатой заливкой;
- три фиолетовых ромба, обозначенных только контуром.
Это тоже SET. Количество идёт как 1, 2, 3; формы — овал, волна, ромб; цвета — красный, зелёный, фиолетовый; заливки — сплошная, полосатая, контурная. Для каждого признака получились три разных значения.
Не пытайтесь оценить тройку по общему впечатлению, будто карты должны «постепенно меняться». Здесь срабатывает не порядок расположения и не красота сочетания, а четыре отдельные проверки. Поменяйте карты местами — ответ останется тем же.
Ситуация 3. Почти получилось
Перед вами:
- один красный овал со сплошной заливкой;
- два красных овала со сплошной заливкой;
- три зелёных овала со сплошной заливкой.
Это не SET. Количество фигур разное на всех трёх картах. Форма и заливка одинаковы. Но по цвету вышло «красный, красный, зелёный»: две карты совпадают, третья отличается. Одного такого признака достаточно, чтобы отклонить всю тройку.
Частая ошибка — остановиться после удачной проверки количества. В этой ситуации именно она выглядит убедительно, но не отменяет необходимость дойти до цвета. При объявлении SET лучше потратить ещё мгновение на четвёртый признак, чем возвращать карты после ошибки.
Восемь вопросов для проверки
Попробуйте ответить до чтения строки «Ответ». В каждой тройке перечислены все четыре признака карт; сведения из соседних вопросов для решения не нужны.
1. Три вида заливки
Карты: один фиолетовый ромб со сплошной заливкой; один фиолетовый ромб с полосатой заливкой; один фиолетовый ромб, обозначенный только контуром. Получился ли SET?
Ответ: да. Количество, форма и цвет совпадают у всех трёх. Заливки все разные. Здесь не нужно искать различия по нескольким признакам сразу: одного различающегося признака достаточно, если остальные одинаковы на всех картах.
2. Три формы
Карты: один зелёный овал с полосатой заливкой; две зелёные волны с полосатой заливкой; три зелёных ромба с полосатой заливкой. Получился ли SET?
Ответ: да. Количество и форма различаются на всех трёх картах. Цвет и заливка у всех одинаковы. Сравнивая фигуры, не принимайте «две волны» за две карты: это одна карта с двумя изображёнными фигурами.
3. Ловушка в количестве
Карты: один красный овал со сплошной заливкой; две зелёные волны со сплошной заливкой; две фиолетовых ромба со сплошной заливкой. Получился ли SET?
Ответ: нет. Цвета и формы все разные, заливка везде сплошная. Но количества — 1, 2, 2: две карты совпали по этому признаку, а третья отличается. Не исправляйте мысленно последнюю карту до трёх фигур; проверять нужно то, что дано.
4. Одинаковые фигуры, разные заливки
Карты: три фиолетовые волны со сплошной заливкой; три фиолетовые волны с полосатой заливкой; три фиолетовые волны, обозначенные только контуром. Получился ли SET?
Ответ: да. На каждой карте по три фигуры одной формы и одного цвета. Заливки образуют три разных значения. Такая тройка хорошо показывает, что SET не обязан состоять из непохожих карт.
5. Никто не видит тройку среди двенадцати
На столе 12 открытых карт. Все участники согласились, что подходящей тройки среди них нет. Что делать дальше в базовой партии?
Ответ: добавить три карты лицом вверх. Открытых карт станет 15. Не убирайте прежние двенадцать и не начинайте раскладку заново: новые карты расширяют поле поиска. После следующей взятой тройки стол вернётся к двенадцати без дополнительного пополнения.
6. Тройку взяли с пятнадцати карт
На столе 15 карт после добавления. Игрок объявил правильный SET и забрал три карты. Сколько новых карт выложить прямо сейчас?
Ответ: нисколько. Осталось 15 − 3 = 12 карт. Если сразу положить ещё три, снова будет 15 и смысл предыдущего расширения раскладки потеряется. Просто продолжайте поиск среди оставшихся двенадцати.
7. Ошибка при объявлении
Игрок назвал SET, но у двух выбранных карт цвет красный, а у третьей — зелёный. Остальные признаки не меняют вывод. Что происходит?
Ответ: тройку возвращают на стол, игрок теряет одно очко. По цвету получилось «два одинаковых и один другой», а это недопустимо. Штраф связан с неверным объявлением; карты не переходят к игроку как собранная тройка.
8. Итоговый счёт
К концу партии игрок собрал шесть правильных SET и один раз ошибочно объявил тройку. Сколько у него очков?
Ответ: пять. Шесть правильных троек дают 6 × 1 = 6 очков. Одно неверное объявление уменьшает счёт на единицу: 6 − 1 = 5. Считать нужно оба вида событий, а не только стопку собранных карт.
Если вы ещё выбираете игру для компании, сравните варианты в подборке настольных игр для всей семьи по возрасту.