Правила настольных игр для детей: домино, бродилки и классика

Двадцать восемь костяшек — столько их в стандартном наборе домино. Ребёнок берёт семь, раскладывает перед собой и смотрит: где числа совпадают — туда и ставишь. Первую партию пятилетний игрок понимает примерно к пятому ходу, и после этого объяснений уже не просит. Бродилка идёт ещё быстрее: три минуты — и первый ход сделан.

Три игры в этой статье объединяет одно: правил у каждой немного, но у каждого правила есть исключения, о которых на коробке обычно не пишут. Именно эти исключения становятся причиной споров посередине партии — когда выясняется, что взрослый и ребёнок помнят разные версии. Ниже — что говорить ребёнку до первого хода и где правило заканчивается.

Домино: одно правило и три момента, когда оно работает иначе

Правило домино можно сформулировать в одном предложении: к свободному концу цепочки кладёшь костяшку с таким же числом. Для этого нужно знать цифры от одного до шести — больше ничего.

До начала первой партии стоит объяснить три вещи.

Как раздают. Все костяшки переворачивают лицом вниз и перемешивают. Каждый берёт себе семь штук и смотрит только свои. Остаток остаётся в центре стола — это «куча». В домино на троих или четверых каждый берёт по пять.

Кто ходит первым. Начинает тот, у кого есть двойник с наибольшим числом: «6:6» или, если его ни у кого нет, «5:5». Если двойника нет ни у кого, все открывают по одной из кучи, пока он не найдётся.

Как заканчивается партия. Побеждает тот, кто выложил все свои костяшки. Если игра встала и куча закончилась, а ни у кого нет хода, — победа у того, у кого меньше очков на руке: это сумма точек на оставшихся костяшках.

Теперь исключения, из-за которых обычно спорят.

Что делать, если поставить нечего. Нужно тянуть из кучи по одной костяшке, пока подходящая не найдётся. Если куча кончилась, а поставить всё равно нечего — ход пропускается. Ребёнку лучше называть это «пауза», а не «пропуск»: звучит не так обидно.

Двойник — не особая фишка. Костяшка «3:3» кладётся так же, как «3:5» — к концу цепочки с тройкой. Поперёк её не выкладывают; постановка поперёк встречается только в домино с «разветвлением» — это отдельная игра с другими правилами.

С какого возраста. Четыре года — рабочий возраст, если поначалу костяшки у ребёнка открыты и все их видят. Прятать их дети начинают сами, ближе к пяти: это значит, что они поняли смысл скрытой информации.

Для самой первой партии разрешите ребёнку держать свои костяшки открыто, а свои держите лицом вниз. Игра будет неравной, но ребёнок сосредоточится на главном — числа должны совпасть, — не отвлекаясь на запоминание своих фишек.

Бродилки: три условия, которые нужно обговорить до старта

Общее возражение звучит так: «Там же просто бросаешь кубик и переставляешь фишку. Тут нечего объяснять». На деле у бродилки есть три точки, в которых игра останавливается посередине, если не договориться заранее.

Кто ходит первым. Честный способ: все бросают кубик, у кого выпало больше — тот начинает. Не «кто первый добежал до стола», а число. Ничьи решают повторным броском.

Что происходит, когда два игрока попадают на одну клетку. В половине бродилок этого правила в инструкции нет вообще — разработчики считают, что такого не случится. Случается. Три варианта: «обе фишки стоят рядом, ничего не происходит»; «опоздавший возвращается к старту»; «опоздавший откатывается на несколько клеток назад». Выберите один до игры и запишите на бумажке — иначе именно это место станет спором.

Нужно ли точно попасть на последнюю клетку. Часть игр требует точного попадания: до финиша три клетки, выпало пять — ход сгорает. Часть засчитывает финиш при любом выходе «за черту». Прочитайте это правило в вашей конкретной коробке до первого хода, а не после.

Исключение из общего «победил тот, кто добрался первым»: если в бродилке есть клетки с возвратом назад, лидер с кубиком не всегда выигрывает. Игрок, который реже попадал на штрафные клетки, — это не везение, это наблюдение за полем. Об этом стоит сказать ребёнку прямо во время игры.

С какого возраста. Три-четыре года — рабочий возраст, если числа на кубике не нужно считать (используйте кубик с точками). Числовой кубик осваивается ближе к пяти, когда ребёнок читает цифры уверенно.

Если выбираете первую бродилку или ищете идеи для игры всей семьёй разного возраста — удобно начать с подборки настольных игр по возрасту: там разбито по ступеням от трёх до четырнадцати лет.

Шашки: базовые правила и где они перестают работать

Шашки — первая игра, в которой ребёнок принимает стратегические решения сам, а не ждёт результата кубика. Именно поэтому их сложнее объяснить с нуля. Для начинающих правило обязательного прыжка часто становится сюрпризом — об этом ниже.

Полный список базовых правил:

  • Каждый игрок получает двенадцать шашек одного цвета.
  • Расставляют по три ряда на своей стороне, только на тёмных клетках.
  • Ходят по очереди: только вперёд, по диагонали, на одну клетку.
  • Если по диагонали стоит шашка соперника, а за ней свободная клетка — можно перепрыгнуть и снять шашку соперника с доски.
  • Побеждает тот, кто снял все шашки соперника, или у кого остались ходы, когда у соперника ходов нет.

Исключение, которое важно произнести вслух: в русских шашках прыжок обязателен. Если есть возможность съесть шашку соперника — нужно это сделать, даже если ход невыгодный. Многие семьи играют иначе — «можно съесть или не съесть, на выбор». Это распространённый вариант и игру не ломает. Главное — обговорить до начала, а не разбираться в конце.

Дамка. Когда шашка добирается до последнего ряда на стороне соперника, она становится дамкой. Дамку обозначают второй шашкой, положенной сверху. Дамка ходит на любое количество клеток по диагонали в любую сторону. Для самых первых партий дамку можно пропустить: объяснить её в игре, когда первая шашка дойдёт до края доски.

С какого возраста. Шесть лет — реалистичный старт для понимания правил. Стратегию — планировать несколько ходов вперёд — дети применяют ближе к восьми. До этого игра идёт «по виду»: ставлю туда, где выглядит хорошо. Это нормально и не повод учить теорию.

Для первых партий: Гриша восьми лет учится быстрее, если первые две-три партии сыграть без обязательного прыжка и без дамки. Это снижает тревогу от «обязательного» хода и даёт время понять, как вообще ходят шашки.

Лото: четыре строки правил и одно ускорение

Лото — жанр, в котором ведущий достаёт бочонки с числами из мешочка и называет их вслух. У каждого игрока карточка с числами. Слышишь своё — закрываешь его фишкой. Закрыл всю карточку первым — победил.

Исключение, которое ускоряет игру вдвое: правило «победа за закрытый ряд». Закрыл один горизонтальный ряд — уже победа. Вся карточка не нужна. Это удобно, когда хочется сыграть несколько коротких партий подряд.

Лото с картинками вместо цифр работает с трёх лет: ведущий показывает карточку с рисунком, ребёнок ищет такое же на своём поле. Числовое лото подключается ближе к пяти — когда ребёнок узнаёт числа уверенно.

Когда ребёнок придумал своё правило

Тимофей решил, что если в бродилке выпала «6», можно ходить дважды. Формально это не по правилам. Но если Ася согласна — игра не ломается.

Детские поправки к правилам — нормальный этап освоения игры. Граница: правило должно быть сформулировано до начала и одинаково для всех. Всё, что придумывается посередине партии и только для одного игрока, — не правило, а спор.

Если нужны идеи для игр, когда играющих ровно двое, — в статье про настольные игры для двоих разобраны восемь вариантов строго на двух игроков, с конкретным возрастом и временем партии.

Частые вопросы

С какого возраста домино, а с какого шашки? Домино — с четырёх лет, в открытом варианте, когда костяшки видят все. Шашки — с шести, но первые партии без обязательного прыжка и без дамки. Бродилка с картинками и кубиком с точками — с трёх.

Обязательно покупать готовую бродилку? Нет. Лист бумаги в клетку, пара пуговиц и один кубик — полноценная игра. Можно нарисовать поле вместе с ребёнком: это и объяснение правил, и совместное творчество.

В домино можно ставить костяшку поперёк? В стандартных русских правилах — нет. Поперечная постановка используется только в домино с «разветвлением», это отдельная игра.

В шашках нужно говорить «шах», как в шахматах? Нет. «Шах» — понятие из шахмат. В шашках об ударном ходе не предупреждают.

Что делать в домино, если никто не может поставить? Партия закончена. По русским правилам победа достаётся тому, у кого меньше очков на руке — это сумма точек на оставшихся костяшках.

Можно играть в шашки на шахматной доске? Да — это одна и та же доска 8×8. Используются только тёмные клетки.