Как нарисовать дракона: крылья, лапы и хвост

Чтобы нарисовать дракона карандашом, сначала наметьте общий силуэт сбоку: корпус, шею с головой и длинный хвост. Затем добавьте четыре лапы и одно хорошо видимое крыло, которое выходит из верхней части корпуса. Когда дракон уже узнаётся по форме, переходите к глазу, шипам и другим мелочам.

Такой порядок помогает не потерять место для крупных частей. Если начать с зубов или чешуи, позже может оказаться, что хвосту некуда тянуться, а крыло закрывает голову. Рисунок не обязан быть симметричным или похожим на дракона из книги: здесь вы создаёте собственного вымышленного персонажа.

Подготовьте место на листе

Возьмите лист А4, простой карандаш и ластик. Положите бумагу горизонтально. Дракону с хвостом понадобится больше места по ширине, чем по высоте. Оставьте небольшие поля: слева для головы, справа для кончика хвоста, сверху для крыла, снизу для лап.

Первые линии делайте лёгкими. Они нужны как опора, а не как готовый контур. Если карандаш сильно вдавить в бумагу, ненужные участки будет трудно убрать после добавления лап и крыла. Можно держать карандаш чуть дальше от кончика: так рука меньше давит на лист.

Выберите простое положение: дракон стоит боком, голова смотрит влево, хвост уходит вправо. Одно крыло видно целиком, а второе можно показать коротким краем за спиной. Такое положение позволяет разобраться, где части соединяются с телом, без сложного поворота фигуры.

Наметьте спину, корпус и хвост

Начните с длинной плавной линии спины. Слева оставьте место для шеи и головы, затем проведите линию через верх корпуса к хвосту справа. Не делайте спину идеально прямой: небольшой подъём над плечами и мягкий спуск к основанию хвоста придадут силуэту движение.

Под линией спины нарисуйте крупный овал корпуса. Это временная форма: позже его верхняя часть сольётся со спиной, а нижняя станет животом. Корпус может быть вытянутым, как у ящерицы, или более округлым. Главное — оставить под ним пространство для лап.

Продолжите спину в хвост. У основания хвост широкий, поэтому проведите от задней части корпуса две линии, которые постепенно сближаются к кончику. Хвост можно слегка изогнуть вверх или вниз. Если он резко меняет направление, оставьте изгиб плавным у самого корпуса, чтобы хвост выглядел продолжением тела.

Посмотрите на лист издалека. Пока рисунок должен напоминать длинное тело с хвостом, не касающееся краёв бумаги. Если справа осталось слишком мало места, укоротите хвост сейчас. После прорисовки шипов и деталей исправлять общие пропорции сложнее.

Добавьте шею и голову

От передней части корпуса проведите две линии шеи к голове слева. Верхняя линия может продолжать изгиб спины, нижняя — подниматься от груди. Не сужайте шею до одной черты: оставьте между линиями заметную ширину, чтобы голова выглядела соединённой с телом.

Голову удобно начать с вытянутого овала или формы, похожей на короткий клин. Узкая сторона будет мордой. Присоедините её к шее, а затем наметьте нижнюю челюсть отдельной линией. Даже без зубов направление головы станет понятным, если нос выступает вперёд, а затылок переходит в шею.

Проверьте, где голова относительно корпуса. Если она оказалась ровно под будущим крылом, поднимите шею чуть выше или сократите длину морды. В рисунке сбоку голова должна оставаться различимой, а крыло не должно закрывать её целиком.

Пока не рисуйте много зубов и рогов. Оставьте одну отметку для глаза и, если хочется, короткую линию рта. Позже вы решите, сердитый перед вами дракон, спокойный или удивлённый. Выражение легче выбрать, когда готова вся фигура.

Присоедините лапы к телу

Наметьте переднюю лапу под местом, где шея переходит в корпус. Сначала нарисуйте короткое плечо, которое выходит из корпуса, затем согнутую нижнюю часть и широкую ступню. Не начинайте лапу отдельной палочкой под животом: видимое соединение с грудью делает положение понятным.

Заднюю лапу расположите ближе к основанию хвоста. Верхнюю часть можно сделать шире передней: она начинается в округлом бедре, затем сужается к голени и снова расширяется у ступни. Поставьте обе ступни примерно на одну воображаемую линию земли. Тогда дракон будет выглядеть стоящим.

Оставшиеся две лапы находятся дальше от зрителя. Покажите их частично: одну линию за передней лапой и небольшой выступ второй задней ступни. Сделайте эти части короче и проще, чем ближние лапы. Иначе рисунок превратится в набор одинаковых ног, среди которых трудно понять, какие ближе.

Если хочется нарисовать когти, добавьте по два или три небольших треугольника к каждой видимой ступне. Они должны смотреть в сторону пальцев, а не торчать из середины лапы. Когти легко стереть и заменить, поэтому на этом этапе достаточно лёгких отметок.

Постройте крыло от плеча

Крыло начинается на верхней части корпуса, немного позади шеи. Отметьте эту точку и проведите от неё линию вверх и назад: это основная опора крыла. Затем опустите дальний край к задней части тела. У вас получится крупный треугольный контур, который не висит отдельно в воздухе, а выходит из спины.

Внутри крыла проведите две или три расходящиеся линии от основания к внешнему краю. Они помогут разделить его на широкие участки. Нижний край сделайте не ровным, а с мягкими выемками между концами этих линий. Так крыло будет похоже на перепонку, натянутую между опорами.

Не обязательно делать крыло огромным. Если его верх упирается в край листа, укоротите основную линию. Если крыло закрывает весь корпус, поднимите нижний край или направьте крыло больше назад. В рисунке должны оставаться видны и место крепления, и хотя бы часть спины.

Второе крыло можно обозначить небольшим выступом за первым, ближе к шее. Достаточно короткого верхнего края и одного кончика. Не нужно повторять всю форму: в боковом положении дальнее крыло частично скрыто корпусом и ближним крылом.

Уберите лишние линии и выберите характер

Теперь пройдите взглядом по внешнему контуру от носа до кончика хвоста. Удалите участки овала корпуса, которые проходят сквозь шею, лапы и хвост. Сотрите и линию спины внутри крыла, если она там видна. Оставьте только те внутренние линии, которые помогают понять форму: живот, сгибы лап и опоры крыла.

Добавьте один заметный глаз. Его положение ближе к затылку, чем к самому концу морды. Круглый глаз и приподнятый угол рта сделают дракона дружелюбнее. Узкий глаз и опущенный угол рта дадут другое выражение. Здесь нет правильного варианта: выберите характер до того, как дорисуете множество деталей.

Рога, гребень или шипы лучше подчинить общей форме. Нарисуйте несколько шипов вдоль шеи или спины, постепенно меняя их размер. На хвосте можно оставить один выразительный кончик. Не заполняйте каждый свободный участок чешуёй: несколько повторяющихся деталей уже показывают, какой у дракона покров.

Если хотите раскрасить рисунок, сначала обведите нужные линии чуть темнее и уберите оставшиеся вспомогательные штрихи. Для объёма можно сделать живот светлее спины, а внутреннюю часть крыла — немного темнее внешней. Одного цветового различия достаточно, чтобы основные части не слились.

Тем, кто только знакомится с карандашом и простыми формами, пригодится статья «Рисование для детей 3–4 лет: чем начать дома»: приём крупных линий помогает начать рисунок без мелких деталей. Если трудно показать, откуда выходят лапы и как они сгибаются, посмотрите «Как научить ребёнка рисовать человека пошагово» и сравните сам принцип соединения частей фигуры.

Как поправить рисунок, если что-то мешает

Если дракон похож на змею с крылом, проверьте корпус и лапы. Увеличьте овал тела, покажите грудь и бедро, затем присоедините к ним ступни. Лапы без верхних частей часто выглядят случайно приставленными.

Если крыло напоминает отдельный лист над спиной, найдите точку его основания. Несколько внутренних линий должны сходиться ближе к плечу дракона. Подведите нижний край крыла к корпусу, но не закрывайте им всю верхнюю линию тела.

Если голова теряется, уберите часть шипов у шеи и затемните контур морды. Глаз, нос и линия рта должны находиться на голове, а не попадать на фон между рогами. Иногда достаточно сделать морду чуть длиннее, чтобы направление взгляда стало ясным.

Если хвост кажется оторванным, расширьте его основание там, где он выходит из задней части корпуса. Обе линии хвоста должны начинаться на теле и постепенно сближаться. Резкий узкий «шнурок» сразу за бедром обычно и создаёт ощущение разрыва.

Частые вопросы

С чего начать, если хочется нарисовать дракона маленьким?

Сначала отметьте на листе место для головы, корпуса, крыла и конца хвоста. Затем рисуйте те же крупные формы, но откажитесь от мелкой чешуи и множества зубов. В небольшом рисунке силуэт важнее подробностей.

Обязательно ли рисовать четыре лапы?

Для стоящего дракона можно показать две ближние лапы полностью, а дальние — частично. Если вы рисуете дракона в полёте, положение лап будет другим. В описанном рисунке короткие дальние лапы помогают сохранить понятную боковую позу.

Как сделать крыло похожим на часть дракона?

Начните все основные линии крыла от одной области на верхней части корпуса. Затем соедините их внешние концы нижним краем с выемками. Проверьте, что основание крыла остаётся видимым после стирания вспомогательных линий.

Можно ли изменить форму хвоста или рогов?

Да. Хвост можно изогнуть, сделать короче или закончить небольшой кисточкой; рога могут быть прямыми или загнутыми. Сначала сохраните ясное соединение этих частей с телом, а потом выбирайте их форму.