Инопланетянина удобно рисовать из четырёх крупных форм: большой овальной головы, маленького туловища, двух рук и двух ног. Потом можно придумать необычные глаза, антенну и цвет кожи. Здесь мы нарисуем одного дружелюбного персонажа, который стоит на чужой планете и держит найденный цветок.
Сначала определите его настроение. Большие глаза и мягкие линии сделают героя любопытным, а не сердитым. Достаточно лёгкой улыбки и раскрытой ладони. Ребёнку проще добавлять характер, когда силуэт уже построен и понятно, где поместятся детали.
Выберите место для героя
Понадобятся лист бумаги, простой карандаш, ластик и цветные карандаши. Для примера возьмите зелёный, фиолетовый, жёлтый и коричневый, но цвета можно заменить. Положите лист вертикально. Оставьте снизу место для поверхности планеты, а сверху — для антенны над головой.
Легко отметьте середину листа. Голова займёт верхнюю половину будущего персонажа; туловище будет ниже и заметно меньше. Если сразу нарисовать голову у самого края, антенне не хватит места. Если туловище сделать равным голове, герой станет похож на человека в костюме. Для нашего персонажа необычность создаёт именно крупная голова.
Наметьте вертикальную ось — короткую едва видную линию от макушки до нижнего края туловища. Она поможет разместить глаза и ноги. Не нужно добиваться строгой симметрии. Ось служит ориентиром, а не правилом, которое запрещает смешные особенности персонажа.
Постройте голову и шею
Нарисуйте широкий овал с чуть более узким подбородком. Верх овала сделайте плавным и округлым, боковые стороны слегка сузьте книзу. Получится форма, похожая на перевёрнутую грушу. От нижней точки головы опустите две короткие линии шеи. Между ними оставьте небольшой промежуток.
Если трудно сразу получить нужный контур, сначала проведите обычный овал. Затем внутри него уточните нижнюю часть: начните от середины боковых сторон, немного сведите линии к подбородку и сотрите старую границу. Такой переход даёт возможность исправить форму без нового листа.
По обе стороны головы добавьте маленькие уши в виде полукругов. Они начинаются примерно на уровне нижней трети головы и не должны быть крупнее глаз, которые появятся позже. Уши необязательны для узнаваемости, но помогают показать, что это живой персонаж, а не маска.
Сверху, немного правее середины, выведите тонкую антенну. Это две короткие параллельные линии, соединённые маленьким кружком на конце. Проверьте, что антенна действительно выходит из макушки, а не висит отдельно над ней. Нижний участок антенны, скрытый за контуром головы, не рисуйте.
Добавьте туловище, руки и ноги
От шеи вниз нарисуйте небольшой округлый прямоугольник. Его ширина — примерно половина ширины головы. Верхние углы мягко соедините с шеей, нижние оставьте округлыми. Это простое туловище без одежды. Если хотите добавить комбинезон, достаточно нарисовать позже пояс и небольшой знак на груди.
От верхних боковых углов туловища проведите руки. Левая для зрителя рука опускается вдоль тела и заканчивается ладонью с тремя короткими пальцами. Правая отходит в сторону: плечо идёт наискось вниз, предплечье поднимается к цветку. Сначала обозначьте каждую руку одной линией, а потом проведите вторую рядом, чтобы появилась толщина. Между рукой и туловищем оставьте просвет.
Внизу туловища нарисуйте две короткие ноги. Их верхние концы выходят из нижнего края тела, а стопы смотрят немного наружу. Каждая стопа — вытянутый овал, прикреплённый к своей ноге. Не ставьте ноги слишком близко: между ними должен быть виден участок поверхности планеты. Так персонаж будет уверенно стоять на рисунке.
Посмотрите на силуэт без лица. Видно ли, где левая и правая руки, где ноги? Если раскрытая рука слилась с туловищем, увеличьте промежуток. Если стопа висит отдельно, соедините её с линией ноги до обводки. Исправлять такие соединения сейчас легче, чем после закрашивания.
Нарисуйте лицо с выражением
Для глаз разместите внутри головы два больших наклонных овала. Между ними оставьте промежуток примерно с ширину одного глаза. Верхние части овалов можно чуть приблизить друг к другу: взгляд станет внимательным. В каждом овале оставьте маленький белый кружок блика, остальную внутреннюю часть закрасьте тёмно-фиолетовым.
Под глазами проведите короткую изогнутую линию улыбки. Её концы слегка приподнимите. Не делайте рот слишком широким: тогда он начнёт спорить с глазами, которые здесь главные. Нос можно обозначить двумя крошечными точками или не рисовать вовсе. Для этого персонажа лицо уже понятно по глазам и улыбке.
Теперь добавьте один знак на груди — маленькую звезду с пятью лучами. Она поможет отделить туловище от головы и даст место для яркого цвета. Если звезда сложна, замените её кругом. Важно выбрать одну эмблему, а не заполнять всё туловище разными значками: свободное пространство делает героя выразительнее.
Завершите один сюжет
Наш инопланетянин нашёл цветок на своей планете. Нарисуйте в поднятой ладони тонкий стебель. Его нижний конец должен касаться ладони, иначе цветок будет висеть в воздухе. Наверху добавьте круглый центр и пять лепестков вокруг него. Лепестки можно сделать одинаковыми овалами. Цветок небольшой: он помещается рядом с лицом, но не закрывает глаза и антенну.
Под стопами проведите слегка выгнутую линию поверхности. Начните её слева от персонажа и закончите справа. Добавьте два небольших камня у края листа, чтобы показать необычную планету. В небе достаточно одного круглого светила. Получается законченная сцена: герой стоит на земле, держит найденный цветок и смотрит на него. У каждого предмета есть место и связь с персонажем.
Сотрите вспомогательную ось. Обведите нужные линии тёмным карандашом. Закрасьте голову и руки зелёным, туловище — более тёмным оттенком, а эмблему — жёлтым. Цветок сделайте фиолетовым, чтобы он отличался от ладони. Поверхность планеты можно закрасить коричневым лёгкими горизонтальными штрихами.
Если хочется объёма, затемните только одну сторону: например, левый край головы, туловища и стоп. Не нужно обводить каждую деталь толстым чёрным кольцом. У тёмных глаз уже достаточно зрительного веса, а мягкий внешний контур сохранит дружелюбное выражение.
Как помочь, если персонаж не выходит таким, как задумано
Иногда после первого овала ребёнок говорит, что герой «не похож». Предложите закрыть рукой лицо и посмотреть на общую форму. Возможно, не хватает не новых глаз, а маленького туловища или антенны, которая соединена с головой. Исправьте одну заметную часть и снова посмотрите на весь силуэт.
Если пальцы превращаются в густую гребёнку линий, оставьте на ладони три коротких выступа. Для нашей сцены важно, чтобы цветок касался руки; точное число пальцев не делает сюжет понятнее. А если стопы получились разной длины, можно представить, что одна чуть повернута в сторону. Не каждое отличие требует ластика.
Взрослый может показать трудное движение на своём черновике, например плавное сужение головы к подбородку, и оставить ребёнку право повторить его по-своему. Разбирать конкретный удачный выбор удобнее, чем оценивать сходство с образцом. Такой подход подробнее описан в материале «Рисование для детей 5–6 лет: идеи без образца „как надо“».
Частые вопросы
Как сделать инопланетянина смешным, а не страшным?
Сохраните крупные глаза, но добавьте смешную деталь в одежде или позе: один широкий ботинок, маленькую эмблему или антенну с кривым кончиком. Лёгкая улыбка и раскрытая ладонь поддержат добрый характер.
Можно ли использовать только один цветной карандаш?
Да. Оставьте глаза белыми с тёмными зрачками, кожу закрасьте легко, одежду — плотнее, а поверхность планеты обозначьте редкими штрихами. Разная сила нажима разделит детали.
Что делать, если цветок закрывает лицо?
Укоротите стебель или немного опустите поднятую руку. Центр цветка должен оказаться рядом с головой, а не поверх глаза. Сначала найдите место для бутона, затем соедините его стеблем с ладонью.