«Монополия»: правила классической партии, аукционы и аренда

В классической «Монополии» C1009 участники по очереди бросают кубики, перемещаются по полю, покупают собственность и получают аренду с тех, кто на ней остановился. Если свободный объект не купили по указанной цене, банк выставляет его на аукцион. Побеждает последний участник, который не обанкротился.

Ниже — порядок партии для набора C1009 на 2–6 человек по официальной инструкции Hasbro. Все суммы здесь относятся только к игровым деньгам. Если у вас другая редакция, сверьтесь с буклетом из своей коробки: отдельные правила могут отличаться.

Подготовьте поле и игровые деньги

Назначьте банкира. Он выдаёт каждому участнику 1500 игровых денежных единиц и держит деньги банка отдельно от своих, если тоже играет. Карточки собственности, дома и отели пока остаются у банка. Колоды событий перемешайте и положите на предназначенные места; каждый выбирает фишку и ставит её на старт.

Договоритесь, кто ходит первым, затем передавайте ход по часовой стрелке. До первого броска полезно показать всем три обозначения на поле: цену свободного объекта, аренду на его карточке и клетки, которые требуют действия без покупки. Это избавит от остановок на каждом ходе, особенно если за столом есть новички.

Банкир ведёт расчёты, продаёт свободную собственность, дома и отели, проводит аукционы. Он не может незаметно добавлять деньги себе как игроку. Если одному человеку неудобно одновременно играть и считать, поручите пересчёт другому участнику, но средства банка всё равно храните отдельно.

Сделайте обычный ход

Бросьте два кубика и передвиньте фишку на сумму выпавших очков. Дальше всё зависит от клетки. Свободный объект можно приобрести по указанной цене; при отказе банкир выставляет его на аукцион. На чужой собственности платят аренду, на клетке события берут карточку, на клетке налога вносят платёж банку.

За прохождение старта или остановку на нём получите от банка 200. Если карточка или клетка отправляет вас прямо в тюрьму, старт по пути не проходится и эти 200 не выдаются.

При дубле, когда на кубиках одинаковые числа, после выполнения действия клетки бросьте их ещё раз. Второй дубль даёт ещё один бросок. Если дубль выпал в третий раз подряд, сразу отправляйтесь в тюрьму: по третьему броску фишку уже не перемещают. В следующем обычном ходе счёт дублей начинается заново.

Свободный объект: покупка или аукцион

На свободной собственности решение принимают сразу: купить её у банка по цене на поле или отказаться. Отказ не оставляет объект свободным до следующего круга — банкир обязан провести аукцион. Участвовать может каждый, в том числе игрок, который только что отказался от покупки.

Аукцион начинается со ставки 10. Следующую ставку повышают минимум на 1; максимальный шаг заранее не установлен. Тот, кто предложил больше остальных и может заплатить, отдаёт свою ставку банку и получает карточку собственности. Если никто не делает ставку, объект остаётся у банка.

Например, свободный объект стоит 180. Остановившийся на нём игрок не хочет платить столько, но на аукционе предлагает 90. Другой участник предлагает 100, первый повышает до 105, новых ставок нет. Первый платит банку 105 и получает карточку. Отказ от покупки за 180 не запрещал ему торговаться. Другим игрокам тоже не нужно дожидаться попадания своей фишки на эту клетку, чтобы участвовать в торгах.

Перед ставкой посмотрите не только на цену. Если после победы у вас не останется денег на вероятную аренду в ближайшие ходы, покупка может быстро привести к продаже зданий или залогу. Аукцион позволяет назвать свою цену, но выигранную ставку нужно оплатить.

Получите или заплатите аренду

Когда игрок останавливается на собственности другого участника, владелец называет аренду по карточке. Потребовать её нужно до броска следующего игрока. Если момент пропущен, позже взыскивать платёж за эту остановку нельзя. С заложенной собственности аренду не получают.

Размер платежа зависит от объекта и того, что принадлежит владельцу. У улицы смотрите строку на её карточке: без построек, с определённым числом домов или с отелем. Если владелец собрал всю цветную группу, но ещё не построил дома, применяется повышенная аренда, указанная правилами карточки. У станций сумма зависит от числа станций одного владельца — её также проверяют по карточке.

Для коммунальных предприятий аренда связана с броском гостя. Если у владельца одно такое предприятие, платёж равен четырём суммам очков кубиков; если оба — десяти. При сумме 7 это соответственно 28 или 70. Карточка события может отдельно задать иной расчёт для конкретного перемещения, поэтому сначала прочитайте её текст.

Аренду передают владельцу, а не банку. Налог и другие платежи, которые поле или карточка велит внести в банк, идут банку. Клетка бесплатной парковки сама по себе не выдаёт деньги: складывать на ней штрафы в «призовой фонд» — домашнее дополнение, а не правило этой партии.

Соберите цветную группу и постройте здания

Чтобы строить на улицах одного цвета, сначала получите все улицы группы. Затем покупайте дома у банка по цене, указанной на карточке. Стройте равномерно: нельзя поставить второй дом на одну улицу, пока на остальных улицах этой группы нет хотя бы по одному. Тот же принцип действует на каждом следующем уровне.

Представьте группу из трёх улиц. После покупки трёх домов допустимое размещение — по одному на каждой. После четвёртого получится распределение 2, 1 и 1. Размещение 3, 0 и 0 недопустимо, даже если игрок готов сразу оплатить все три дома.

На одной улице может быть не больше четырёх домов. Чтобы поставить отель, сначала доведите все улицы группы до четырёх домов. После оплаты отеля четыре дома с выбранной улицы возвращаются банку, а на их место ставится отель. Если хотя бы одна улица группы заложена, строить в этой группе нельзя.

Количество зданий ограничено теми деталями, которые есть в коробке. Если у банка закончились дома или отели, заменить их записями на бумаге и продолжить строительство по тем же правилам не получится. Перед покупкой проверьте наличие нужных деталей у банкира.

Выйдите из тюрьмы и продолжите партию

В тюрьму попадают по указанию клетки или карточки, а также после третьего дубля подряд. На следующих ходах есть выбор: заплатить банку 50 до броска, применить карточку освобождения или попытаться выбросить дубль. Пробовать дубль можно не более трёх своих ходов.

Если дубль выпал при попытке выйти, переместитесь на сумму этого броска и выполните действие клетки. Дополнительного броска за такой дубль нет. Если третья попытка не удалась, заплатите 50 и переместитесь на сумму очков уже выпавшего броска — заново бросать кубики не нужно.

Находясь в тюрьме, игрок не перестаёт владеть собственностью. Он может получать своевременно затребованную аренду, торговать с другими участниками и участвовать в аукционах. Поэтому перед своим броском по-прежнему следите за тем, куда попадают чужие фишки.

Найдите деньги: продажа зданий и залог

Если денег не хватает на платёж, сначала посмотрите, какие активы можно превратить в игровые деньги. Дома и отели продают банку за половину их покупной цены. Дома убирают равномерно по всей цветной группе: нельзя снять все с одной улицы, сохранив по четыре на соседних. Продать здание напрямую другому участнику нельзя.

Улицу можно заложить банку за сумму, указанную на её карточке, только после продажи всех зданий в её цветной группе. Заложенная улица остаётся вашей, но аренду за остановку на ней не берут. Для снятия залога заплатите банку сумму залога и ещё 10%. Например, при залоге 200 вы получите от банка 200 сейчас, а для выкупа заплатите 220.

Собственностью и карточками освобождения можно торговать с другими игроками. Если новому владельцу передали заложенный объект, правило C1009 требует от него немедленного решения: сразу снять залог, заплатив банку 110% суммы залога, либо заплатить банку 10% и оставить объект заложенным. Во втором случае при позднейшем выкупе он снова платит сумму залога с добавлением 10%. Учитывайте эти расходы до сделки. Займы между игроками и соглашения «аренду мне не платить» в правила партии не входят.

Разберитесь с долгом и завершите игру

Игрок банкротится, когда после попыток получить деньги продажей зданий, залогом и разрешёнными сделками всё равно не может заплатить долг. Дальнейшие действия зависят от того, кому он должен.

Если долг перед другим игроком, имущество должника и его карточки освобождения переходят кредитору. За полученные заложенные объекты новый владелец выполняет правило о немедленной оплате банку: выкупает залог либо вносит 10% и сохраняет его. Если долг перед банком, имущество возвращается банку, залоги отменяются, собственность выставляется на аукцион, а карточки освобождения возвращаются в соответствующие колоды.

Выбывший игрок больше не ходит. Партия продолжается, пока не останется один участник, который не обанкротился. Если после этого хочется выбрать другую игру для общего стола, пригодится подборка «Настольные игры для всей семьи: во что играть по возрасту».