Доббль: как искать совпадение и сыграть первую партию

В этом варианте Доббля нужно первым замечать общий символ на своей верхней карточке и верхней карточке общей стопки. Назовите символ, заберите центральную карточку и положите её поверх своей. Когда общая стопка опустеет, победит тот, у кого собралось больше карточек.

Это один способ сыграть первую партию: вариант на сбор из общей стопки. В коробке есть и другие мини-игры, но их действия здесь не смешиваются. В классическом Доббле 55 круглых карточек; на каждой по восемь символов, а у любых двух карточек есть ровно один общий символ. Эти сведения и порядок варианта на сбор приведены у официального российского издателя. У других серий Доббля состав может отличаться.

Подготовьте карточки к общему старту

Перемешайте колоду. Каждому игроку положите перед собой по одной карточке рубашкой вверх. Остальные карточки сложите в центре стола лицевой стороной вверх. Пока личные карточки закрыты, никто не начинает поиск. Убедитесь, что всем видна центральная карточка и никто не закрывает её рукой.

По общему сигналу игроки одновременно переворачивают свои карточки. С этого момента каждый сравнивает свою открытую верхнюю карточку с открытой карточкой в центре. Не нужно сравнивать карточки соседей между собой: такое совпадение не даёт права брать карту из центра.

Если играют трое, после раздачи личных карточек в центре останутся 52: 55 − 3 = 52. Эта простая проверка полезна, когда в начале партии на столе оказались лишние карточки из другого набора. В конце эти 52 карточки распределятся между тремя игроками; у каждого останется и его начальная карточка.

Для знакомства с рисунками можно перед стартом спокойно посмотреть на несколько карточек и потренироваться находить общий символ без сбора и счёта. Затем соберите и заново перемешайте колоду. Такая тренировка — предложение для компании, а не обязательный раунд официальной партии.

Найдите совпадение и заберите карту

Смотрите на символы, а не на их место на круге. Один и тот же рисунок на двух карточках может быть разного размера или повёрнут по-разному. Если на своей карточке вы видите маленькую звезду, а в центре — большую звезду под другим углом, это всё равно совпадение. Назовите «звезда» так, чтобы остальные поняли, какой рисунок вы нашли.

Для учебного примера представьте две условные карточки. На личной изображены звезда, солнце, треугольник, дом, лист, сердце, ключ и рыба. На центральной — луна, облако, цветок, дерево, крест, ромб, звезда и книга. Общий символ здесь один: звезда. Это пример поиска, а не изображение карточек из коробки и не часть набора для распечатки.

Игрок, первым верно назвавший совпадение между своей верхней и центральной карточками, забирает центральную и кладёт её поверх своей стопки. Теперь его личная верхняя карточка изменилась. В центре тоже открылась следующая карточка, поэтому все сразу ищут новое совпадение со своими текущими верхними карточками. Вариант продолжается без отдельных ходов по кругу: участники ищут одновременно.

Допустим, Лиза нашла звезду и взяла центральную карточку. Её прежняя карточка со звездой осталась снизу, а наверху лежит только что взятая. На следующем поиске Лиза сравнивает с центром новую верхнюю, а не вспоминает звезду на нижней. У остальных игроков личные верхние карточки пока прежние, если они сами ничего не забрали.

Эта смена пары — главный момент игры. Нельзя заранее «запасти» несколько названных символов: после каждого взятия центральная карточка меняется, а у забравшего меняется и личная. Новое совпадение определяется уже между новой парой верхних карточек.

Держите поиск честным, когда все спешат

Перед тем как брать центральную карточку, произнесите название совпавшего символа. Остальным должно быть ясно, что именно вы увидели. Если слово неочевидно — например, кто-то говорит «цветок», а другой «снежинка», — на секунду покажите два рисунка пальцем. Решать такой спор проще сразу, пока обе нужные карточки лежат сверху.

Не отдавайте одну и ту же центральную карточку двум игрокам. Если двое назвали совпадения почти одновременно, остановите руки и сначала выясните, кто назвал верный символ раньше. Если компания не может определить порядок, заранее согласуйте простой способ разрешать именно такие ничьи, например повторить поиск с той же центральной карточкой после общего сигнала. Это семейная договорённость для спорного момента, а не новое обязательное правило коробки.

Иногда игрок уверенно называет рисунок, который совпадает с карточкой соседа, но не с его собственной. Центральную карточку он не забирает: проверять нужно именно его верхнюю карточку. Верните внимание к двум нужным кругам и продолжайте поиск. Останавливать всю партию для длинного разбора каждого неверного слова не требуется.

Бывает и обратное: совпадение найдено верно, но забранную карточку игрок положил рядом со своей стопкой. Перед продолжением переместите её наверх. Иначе он будет снова сравнивать старую личную карточку с центром, а результат следующих взятий станет непонятным.

Чтобы не закрывать соседям обзор, держите личную стопку перед собой, а центральную — в середине. Когда кто-то забирает карточку, рука ненадолго оказывается над центром; дождитесь, пока откроется следующая, и только тогда называйте новое совпадение. Это обычный порядок действий за столом, который помогает всем видеть одну и ту же центральную карточку.

Закончите партию и посчитайте карточки

Игра продолжается, пока из центральной стопки не заберут последнюю карточку. После этого каждый считает свою личную стопку. У кого карточек больше, тот победил. Штрафных очков и выбывания в этом варианте нет. Такой конец варианта на сбор указан в описании правил издателя.

Проверим полный счёт для троих. В центре после раздачи было 52 карточки. За партию Аня забрала 21, Борис 18, Вика 13. Сумма взятых из центра равна 21 + 18 + 13 = 52: ни одна карточка не потерялась. Но в личной стопке каждого уже лежала одна стартовая карточка. Поэтому итоговые стопки содержат 22, 19 и 14 карточек. Победила Аня с 22 карточками.

Если при подсчёте сумма всех личных стопок меньше 55, посмотрите под коробкой и вокруг стола: карточка могла сдвинуться. Если сумма больше 55, вероятно, в партию попала карточка из другого набора. Для определения победителя обычно достаточно сравнить стопки, но общая сумма помогает разобрать сомнение после шумного финала.

При равном наибольшем числе карточек можно признать общую победу или заранее договориться о дополнительной короткой партии. Не меняйте критерий после подсчёта: в описанном варианте сравнивают именно количество собранных карточек, а не скорость последнего ответа или число ошибок за игру.

Сыграйте ещё раз с тем же правилом

Во второй партии перемешайте все 55 карточек заново и снова раздайте по одной закрытой. Прежние личные стопки не переходят в новый раунд. Так каждый начинает в равном положении, а открывшаяся в центре последовательность будет другой.

Если хочется сменить игру после нескольких раундов, идеи есть в подборке «Настольные игры для всей семьи: во что играть по возрасту». В самом Доббле тоже есть несколько мини-игр; перед новой партией выберите один вариант и проговорите его цель. Для описанного здесь сбора цель остаётся простой: верно находить совпадение со своей верхней карточкой и собрать самую большую стопку.