В «Белых медведях» два ловца начинают игру на условной льдине. Остальные свободно перемещаются по площадке. Пойманные возвращаются на льдину, а затем выходят ловить следующей парой. Поэтому число пар постепенно растёт. Здесь описан один вариант игры: ловцы всё время действуют вдвоём, не собираются в длинную цепь.
Для удобства ловлю можно сделать условной: двое идут рядом, держатся за руки, а один из них легко касается игрока свободной ладонью. Это изменение традиционного правила, при котором пара окружает игрока свободными руками. Основной порядок — два водящих, ожидание пойманных на льдине и образование новых пар — приведён в учительской картотеке подвижных игр.
Что обозначить перед началом
Нужна ровная площадка, на которой участники видят её границы и могут разойтись. Подойдёт часть двора или свободное помещение. Уберите предметы, о которые легко споткнуться, и заранее назовите места, за которые выходить нельзя. Льдина — просто отмеченный участок на земле или полу: его можно обозначить мелом либо словами «пространство у этой стены». Настоящий лёд и водоём для игры не нужны.
Положите на льдину заметный ориентир, например обруч или яркий лист. Так пойманным будет понятно, куда идти, а остальным — где проходит игровая зона. Между льдиной и местом движения оставьте свободный проход. Если площадка небольшая, сократите число игроков в одном раунде: несколько пар одновременно требуют места, чтобы обходить друг друга.
Перед стартом договоритесь ещё о трёх вещах. Все передвигаются шагом. Касание считается только лёгким прикосновением к руке или плечу; одежду не тянут и путь телом не перекрывают. По слову «Стоп» все остаются на месте и слушают ведущего. Ведущим удобно быть взрослому, который видит всю площадку, а не занят ловлей.
Как провести один раунд
- Выберите двух первых ловцов. Они встают рядом на льдине и берутся за руки. Остальные располагаются в пределах площадки, вне льдины.
- Ведущий объявляет начало. Ловцы выходят вдвоём, продолжая держаться за руки. Они договариваются, к кому подойти, и двигаются в одну сторону. Бежать или резко менять направление ради перехвата не нужно.
- Один ловец свободной ладонью легко касается игрока. Пара останавливается, а пойманный сам идёт на льдину. Его не ведут за руку и не удерживают.
- После второго пойманного ведущий даёт короткий сигнал. Эти двое становятся новой парой: берутся за руки и выходят с льдины. Первая пара продолжает играть. Дальше каждый раз действует тот же порядок: двое ожидающих образуют очередную пару.
- Ведущий завершает раунд заранее оговорённым сигналом. Можно играть до последнего непойманного участника, но при тесноте или усталости остановиться раньше. После сигнала все пары размыкают руки и возвращаются к ведущему.
Если на льдине ждёт один человек, он не выходит ловить в одиночку. Он остаётся там до появления второго пойманного или до конца раунда. Это простое правило помогает не путаться в ролях.
Назовите игрокам результат до начала: «Играем до моего сигнала. Когда я скажу “Стоп”, раунд закончится, даже если кто-то ещё гуляет по площадке». Тогда завершение не выглядит неожиданной отменой правил.
Пример: как растёт число пар
Представим группу из восьми участников. Маша и Артём — первые ловцы, шестеро остальных находятся на площадке. Пара касается Веры. Вера идёт на льдину и ждёт. Затем пара касается Димы; он приходит туда же. По сигналу ведущего Вера и Дима берутся за руки и выходят второй парой.
Теперь на площадке одновременно две пары ловцов и четверо свободных игроков. Если новая пара коснётся Лены, Лена пойдёт на льдину одна и дождётся следующего пойманного. Когда к ней присоединится Игорь, они составят третью пару. Допустим, ведущий замечает, что места для трёх пар уже мало, и говорит «Стоп». Все останавливаются: это законченный раунд, хотя двое игроков остались непойманными.
Пример полезно проговорить перед игрой с помощью имён самих участников. Особенно важно показать момент ожидания одного пойманного: иначе он может решить, что уже стал отдельным ловцом.
Как помочь паре двигаться вместе
Главная трудность для ловцов — согласовать движение. Если один идёт налево, а другой направо, соединённые руки натягиваются. Перед первым выходом предложите паре назвать направление вслух: «Идём к окну» или «Обходим справа». Во время игры достаточно коротких слов «рядом», «поворот», «стоп». При развороте оба замедляются.
Не стоит выбирать цель, за которой паре приходится протискиваться между людьми или мебелью. Лучше подойти к свободному игроку по открытому месту. Если приблизиться не получилось, пара спокойно выбирает другого. Здесь нет необходимости любой ценой поймать конкретного участника.
Игрокам, которых ловят, тоже нужны понятные границы. Они могут уходить от пары, менять направление и обходить льдину, но не выталкивают друг друга за пределы площадки. Когда двое встречаются в узком месте, оба замедляются. Так ведущему проще увидеть касание и вовремя остановить движение.
Что делать при спорном касании
Иногда один игрок уверен, что его коснулись, а другой не почувствовал прикосновения. Не превращайте это в долгий спор посреди движения. Ведущий говорит «Стоп», выслушивает короткие ответы и принимает решение для текущего раунда. Если касание было неясным, удобно оставить игрока в игре и сразу продолжить.
Чтобы спор возникал реже, заранее укажите допустимое место касания: например, плечо или предплечье. Не считайте ловлей взмах ладонью рядом с человеком. Касание должно быть заметным, но лёгким. При этом нельзя хватать за руку, шею или одежду, сжимать игрока либо вставать так, чтобы он был вынужден протискиваться между ловцами.
Если пара разъединила руки, сначала она останавливается и снова становится рядом. Касание, сделанное в этот момент одним ловцом, не засчитывают. Такое решение сохраняет понятное условие игры: ловят именно пары.
Когда сменить темп или остановить игру
По мере появления новых пар свободного места становится меньше. Ведущий может завершить раунд до того, как будут пойманы все: достаточно объявить это перед стартом. Если участники начинают ускоряться, сталкиваться или перестают слышать сигнал, остановите движение сразу, напомните правило шага и решите, есть ли место для продолжения.
Для следующего раунда можно выбрать двух новых первых ловцов, а остальных снова сделать свободными игроками. Это быстрее, чем пытаться продолжить прежний раунд с большим числом пар. Если группа хочет сменить игру, для двора подойдут и другие подвижные игры на прогулке. В помещении, где для нескольких пар мало пространства, можно выбрать игру из подборки подвижных занятий дома.
Частые вопросы
Можно ли играть без обруча или разметки?
Да. Назовите неподвижный ориентир, который виден всем: угол площадки, участок вдоль стены или скамейку, к которой не нужно подходить вплотную. Перед стартом попросите участников показать, где они будут ждать после ловли. Если ответы различаются, уточните границу словами или поставьте заметный предмет.
Что делать, если пойманный не хочет становиться ловцом?
Не выводите его в пару против желания. Он может закончить раунд и посидеть рядом с ведущим. Если после этого на льдине остался один ожидающий, он ждёт следующего пойманного. Перед новым раундом спросите, кто готов начать ловцами, чтобы роли не стали неприятным сюрпризом.
Обязательно ли доигрывать до последнего игрока?
Нет. Условие завершения объявляет ведущий перед стартом: например, игра продолжается до общего сигнала. Это удобно, когда площадка небольшая и число ловящих пар быстро растёт. Сигнал одинаков для всех: остановиться, разомкнуть руки и вернуться к ведущему.