В «Корове 006» каждый игрок выбирает одну карту из руки, все открывают выбранные карты одновременно, а затем раскладывают их по возрастанию номеров. Карта встаёт после ближайшего меньшего конца ряда. Если она становится шестой, сыгравший забирает прежние пять карт этого ряда как штраф. Если её номер меньше всех концов, игрок выбирает ряд, забирает его и оставляет свою карту новым началом. Это основа классической партии из русских правил «Коровы 006».
Удобнее всего учиться на одном открытии карт за раз. Решение, какой номер положить, игрок принимает скрытно; место в ряду определяют уже после общего открытия. Поэтому нельзя заранее закрепить за своей картой понравившийся ряд: к моменту её раскладки концы рядов могли измениться.
Раздача и один общий ход
В колоде 104 карты с номерами. Перемешайте их и раздайте каждому по десять карт. Ещё четыре карты откройте на столе: каждая начинает отдельный ряд. Остальную колоду на этот тур отложите. Игроки держат свои десять карт в руке, а четыре ряда остаются видны всем.
Каждый выбирает одну карту и кладёт её перед собой рубашкой вверх. Когда все готовы, откройте карты одновременно. Теперь расположите открытые номера от меньшего к большему и разыграйте их по одному. Только после того как первая карта заняла место или вынудила кого-то забрать ряд, переходите ко второй. Затем игроки снова выбирают по одной карте из оставшейся руки. Всего таких общих ходов десять: после десятого карт в руках не остаётся.
Предположим, открылись 31, 34 и 72. Сначала решите судьбу 31, затем смотрите на обновлённые ряды для 34, и только потом размещайте 72. Неверно сравнить все три карты с четырьмя концами, которые лежали на столе до открытия: первая карта могла удлинить ряд или заменить его конец.
Штрафные карты складывайте отдельно у того, кто их взял. Они не возвращаются в руку и не разыгрываются повторно в этом туре. Пока тур идёт, можно не считать очки после каждого взятия; достаточно сохранить свою штрафную стопку, чтобы посчитать её после десятого общего хода.
Найдите ряд по ближайшему меньшему номеру
Посмотрите на последние карты четырёх рядов. Из них подходят только те, чей номер меньше сыгранной карты. Среди подходящих выберите наибольший номер. Именно после него должна лечь карта. То же правило можно сформулировать через разницу: нужна наименьшая положительная разница между сыгранным номером и концом ряда.
Пусть ряды заканчиваются картами 14, 36, 59 и 87. Вы раскладываете карту 62. Конец 87 не подходит, потому что он больше 62. Среди остальных ближайший меньший номер — 59: разница равна 3. После 36 разница была бы 26, после 14 — 48. Значит, 62 идёт после 59, даже если ряд с 59 уже длиннее остальных.
Здесь часто ошибаются двумя способами. Первый — выбирают конец 87, потому что разница между числами 87 и 62 кажется небольшой. Но карта в ряду должна идти по возрастанию, поэтому больший конец вообще не участвует в выборе. Второй — кладут карту в самый короткий ряд, чтобы избежать штрафа. Длина ряда не меняет правило размещения. Она важна только после того, как место уже найдено.
Для быстрой проверки проговорите: «Какие концы меньше моей карты? Какой из них самый большой?» Этого достаточно даже при четырёх длинных рядах. Сами ранние карты ряда на выбор места не влияют: сравнивают только четыре последних номера.
Допустим, концы стали 14, 36, 62 и 87, а следующей разыгрывается 60. Она идёт после 36, потому что 62 и 87 больше неё. То, что где-то внутри ряда с концом 62 лежит карта 59, ничего не меняет. Ряд оценивают по его текущему концу, иначе порядок карт внутри ряда нарушился бы.
Когда карта оказывается шестой
В каждом ряду может лежать не больше пяти карт. Если по правилу ближайшего меньшего номера ваша карта должна стать шестой, заберите пять старых карт ряда в свою штрафную стопку. Сыгранную карту оставьте на столе: теперь она первая карта нового ряда. Не забирайте её вместе с прежними пятью.
Например, один ряд выглядит так: 14, 18, 21, 26, 29. Концы остальных рядов меньше 29 либо больше 31, поэтому карта 31 должна лечь именно после 29. Она оказалась бы шестой. Игрок забирает 14, 18, 21, 26 и 29, а 31 остаётся на столе одна. В этом примере штраф составит пять бычьих голов: каждая из пяти взятых карт даёт по одной. Складывать номера 14 + 18 + 21 + 26 + 29 не нужно.
После такого взятия другие открытые карты оценивают уже с новым концом 31. Представим, что в том же общем ходе открыты 31 и 34. Карта 31 разыгрывается первой и заменяет прежний ряд собой. Когда очередь дойдёт до 34, сравнивайте её с концом 31 и тремя другими текущими концами. Если 31 окажется ближайшим меньшим, 34 ляжет за ней второй картой. Штраф за старые пять получил только игрок, разыгравший 31.
Проверяйте именно момент размещения. Пять карт в ряду — это ещё допустимая длина; забирать их просто потому, что ряд полный, не нужно. Взятие происходит лишь тогда, когда очередная карта обязана была бы стать шестой.
Когда номер меньше всех концов
Если сыгранная карта меньше каждого из четырёх концов, поставить её по обычному правилу некуда. Тогда её игрок сам выбирает любой один ряд, забирает все карты этого ряда в свою штрафную стопку, а сыгранную карту кладёт как новое начало на освободившееся место.
Пусть концы рядов равны 14, 36, 59 и 87, а вы разыгрываете 8. Ни один конец не меньше 8. Теперь выбор ряда действительно ваш. Посмотрите на штрафные знаки всех карт каждого ряда, а не только на длину и последний номер. Ряд из двух карт может принести больше штрафа, чем ряд из трёх, если его карты стоят дороже по бычьим головам.
Предположим, в первом ряду лежат 14 и 18, а во втором — 10, 22 и 55. Если оба ряда доступны для выбора, первый принесёт две бычьи головы, второй — пятнадцать. Карты 10, 22 и 55 дают соответственно 3, 5 и 7 голов. Здесь выгоднее взять первый ряд, хотя у него и так меньше карт; решающая проверка — сумма штрафных знаков. После взятия карта 8 остаётся на столе, поэтому следующая разыгрываемая карта может попасть уже после неё.
Право выбрать ряд при слишком малом номере не переносится на обычный случай. Если хотя бы один конец меньше вашей карты, вы обязаны следовать правилу ближайшего меньшего — даже когда это сразу приводит к шестой карте и штрафу.
Как считать штраф
После десятого общего хода каждый считает бычьи головы на картах своей штрафной стопки. Номер карты сам по себе не равен числу штрафных очков. Обычная карта даёт одну голову. Номер, кратный пяти, но не десяти, даёт две; кратный десяти — три. Карты с двумя одинаковыми цифрами дают пять, а карта 55 — семь. Эти значения указаны в правилах игры.
Возьмём штрафную стопку из карт 10, 22 и 55. У карты 10 три головы, у 22 — пять, у 55 — семь. Итого 3 + 5 + 7 = 15 штрафных очков. Сумма номеров здесь равна 87, но к счёту партии она отношения не имеет. Если рядом лежит обычная карта 14, добавьте за неё одну голову, а не четырнадцать.
Удобно считать стопку группами: сначала найдите 55 и карты с повторяющимися цифрами, затем номера, кратные десяти, затем остальные кратные пяти и обычные. Это способ ничего не пропустить, а не отдельное правило игры. После подсчёта запишите сумму каждого игрока и прибавляйте к ней штрафы следующих туров.
Для нового тура соберите все 104 карты: из рядов, штрафных стопок и ранее отложенные. Перемешайте, снова раздайте по десять и откройте четыре начала рядов. Не используйте лишь карты, оставшиеся на столе после прошлого тура: иначе следующий тур незаметно начнётся другой колодой.
Партия завершается после тура, по итогам которого у кого-либо накопилось 66 штрафных очков или больше. Выигрывает игрок с наименьшей общей суммой. Если порог был пройден посреди тура, всё равно доиграйте десять общих ходов и только потом сравните итоги.
Один пример общего открытия от начала до конца
На столе четыре ряда с концами 14, 36, 59 и 87. У трёх игроков открылись карты 8, 62 и 90. Разложите их по номерам: 8, затем 62, затем 90.
Владелец 8 начинает. Его номер меньше всех четырёх концов, поэтому он выбирает один ряд, забирает его карты в штраф и оставляет 8 новым началом. Допустим, он выбрал ряд, который заканчивался 14. Текущие концы теперь 8, 36, 59 и 87.
Следующей идёт 62. Её ближайший меньший конец — 59, поэтому она кладётся после него. Теперь концы 8, 36, 62 и 87. Последней разыгрывается 90: ближайший меньший конец — 87, значит, она идёт после 87. Если размещение 62 или 90 сделало карту шестой в соответствующем ряду, владелец этой карты отдельно забирает прежние пять. Если нет, оба ряда просто удлинились.
Этот сюжет показывает, почему одновременное открытие не означает одновременную раскладку. Игрок с 90 не выбирает место в ту же секунду, когда все перевернули карты. Он ждёт двух меньших номеров и видит уже изменённое поле. На следующем общем ходе все снова выбирают карты из рук, и процесс повторяется.
Если хочется подобрать игру для компании, которой не подходит такой одновременный выбор карт, сравните варианты в статье «Настольные игры для всей семьи: во что играть по возрасту».